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RuneTranslate vs Translumo

RuneTranslate lit les propres fichiers de données du jeu, rassemble chaque chaîne traduisible dans un projet modifiable, et les y réécrit pour produire une version traduite jouable qui vous appartient — un dossier de jeu ordinaire, sans rien qui tourne à côté. Translumo prend l'autre route : il capture un rectangle de votre écran, applique l'OCR aux pixels en local, envoie le texte reconnu à un traducteur en ligne et affiche le résultat dans une fenêtre flottante pendant que vous jouez. Cette seule différence décide de presque tout le reste : l'exactitude du texte source, la part du jeu que vous pouvez atteindre, et ce qu'il vous reste une fois l'outil fermé.

Créé par
ramjke (created by Danily07)
Licence
Apache-2.0
Fonctionne sur
Windows 10 2004+

Réponse courte

RuneTranslate lit le texte au lieu de deviner des pixels. Les chaînes sortent directement des fichiers du jeu, donc elles sont exactes — aucune erreur d'OCR sur une police stylisée, rien de perdu à cause du texte vertical ou des furigana, aucune pause avant chaque ligne — et ce qu'il vous reste est une version traduite jouable, pas une session qui se termine avec la fenêtre. C'est aussi le plus large des deux, avec 17 moteurs et formats dans une seule application : RPG Maker MV/MZ et XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x et 3.x, TyranoBuilder, coques Electron et Cocos Creator, Unity sur Mono et IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker et les catalogues Gettext — avec neuf fournisseurs de traduction derrière eux, dont trois ne demandent aucune clé API, et un modèle local via Ollama ou LM Studio qui ne coûte rien à la ligne et tourne hors ligne. Le palier gratuit est le produit entier, pas une démonstration : tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA sont débloqués sans aucune contribution, parce que le gratuit bride le débit et non les fonctionnalités. Translumo répond à une question plus étroite : il lit des pixels, il peut donc atteindre un jeu qu'aucun extracteur n'ouvre, et il est gratuit et open source sous Apache-2.0.

Quand Translumo reste le bon choix

Prenez Translumo quand le jeu lui-même est hors de portée. Comme il lit des pixels, le moteur qui tourne lui est indifférent : moteur maison pour lequel personne n'a écrit d'extracteur, émulateur de console, build protégé, sous-titres incrustés dans une vidéo ou simple logiciel de bureau, tout se comporte exactement pareil — une classe de couverture qu'aucune liste finie d'adaptateurs ne peut égaler. Il démarre vite : on décompresse l'archive, on trace un rectangle, on appuie sur Alt+Q et on lit, sans projet, sans passe d'extraction et sans export. Il est gratuit et open source sous Apache-2.0, sans compte et sans clé d'API, avec quelque 620 000 téléchargements à ce jour, et il n'écrit jamais dans le dossier du jeu, ce qui convient à un titre en ligne ou protégé par un anti-triche que vous préférez ne pas toucher. Son ensemble multi-OCR arbitré par un classificateur entraîné relève d'une vraie ingénierie et non d'une case à cocher, et sa synthèse vocale Windows et Silero lit les traductions à voix haute. Dès lors que le jeu tourne sur l'un des moteurs que RuneTranslate analyse, la surcouche devient la plus petite moitié du travail.

Ce que fait RuneTranslate à la place

RuneTranslate vous remet le script entier sous forme de projet modifiable, au lieu d'un rectangle d'écran à la fois, puis le réécrit dans une version que vous pouvez jouer, rejouer et transmettre. Un glossaire tient les noms stables, la mémoire de traduction cloud porte vos tournures d'un projet et d'un PC à l'autre, le routage des fournisseurs envoie les chaînes courtes vers un fournisseur économique et les dialogues vers celui que vous avez choisi, et l'affineur IA repasse sur tout ce qui est maladroit. L'essentiel de ce qui tourne mal d'habitude est pris en charge pour vous : il détecte le moteur, retrouve seul les clés AES d'Unreal, le chiffrement des images de RPG Maker et les clés de script YU-RIS, porte environ 26 schémas de chiffrement XP3 de Kirikiri, et refuse de traduire automatiquement les noms de scène, les chemins d'assets, les clés de recherche et les opérandes de comparaison qui cassent un jeu en silence — les mêmes garde-fous structurels rejouent à l'export, si bien qu'un ancien projet ne peut pas y glisser une chaîne cassée plus tard. Il atteint aussi du texte qu'une surcouche ne voit jamais : les menus que vous n'ouvrez jamais, les descriptions d'objets, et le japonais peint dans l'illustration elle-même, que l'Image Studio détecte, retouche et recompose avant de le réincruster dans la version exportée. Autour du texte viennent un éditeur de sauvegardes pour RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace et 2000/2003, Ren'Py et TyranoBuilder, le menu de triche en direct de Cheat Mode, les projets collaboratifs, une file de traitement pour la nuit, un pool de proxys que vous fournissez vous-même et un serveur MCP local pour Claude Desktop. Tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA sont débloqués sur le palier gratuit ; l'Image Studio y est en lecture seule. Il tourne sous Windows, et Linux comme le Steam Deck le font tourner via Wine ou Proton.

Face à face

Les axes sur lesquels un extracteur de fichiers et une surcouche OCR d'écran diffèrent vraiment. Vérifié sur le dépôt de Translumo — August 2026 ; les deux projets reçoivent des mises à jour.

Ce que vous comparezRuneTranslateTranslumo
Comment l'outil atteint le texteAnalyse les propres fichiers de données du jeu et en extrait chaque chaîne traduisible dans un projet modifiable. Il n'y a aucune étape de reconnaissance, donc rien n'est deviné.Capture un rectangle de l'écran et applique l'OCR aux pixels en local, puis envoie le texte à un traducteur en ligne.
Ce qu'il vous reste à la fermetureUne version traduite jouable que vous gardez, rejouez, sauvegardez et donnez à quelqu'un d'autre — un dossier de jeu ordinaire, sans outil qui tourne à côté et sans rien à installer.Rien n'est enregistré. Chaque session recommence la reconnaissance et la traduction de zéro.
Les jeux qu'il peut atteindre17 moteurs et formats dans une seule application — RPG Maker MV/MZ et XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x et 3.x, TyranoBuilder, coques Electron et Cocos Creator, Unity sur Mono et IL2CPP, Unreal 4/5, Godot, Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker et les catalogues Gettext. Un jeu bâti sur autre chose n'a pas d'adaptateur.N'importe quel jeu ou logiciel qui affiche du texte à l'écran, y compris les moteurs maison, les émulateurs, les builds protégés et même les sous-titres de vidéos.
Fidélité du texte sourceLit la chaîne d'origine exacte dans le fichier : polices stylisées, faible contraste, fonds animés et kanji denses n'y changent absolument rien.De l'OCR, avec un ensemble Windows OCR, Tesseract et EasyOCR arbitré par un modèle d'apprentissage. Polices stylisées, faible contraste, fonds animés et kanji denses le dégradent malgré tout, et un caractère mal lu produit silencieusement une traduction fausse.
Japonais vertical (tategaki)Traité comme n'importe quelle autre ligne — la chaîne vient du fichier, donc la mise en page verticale et les furigana n'ont aucune importance.Non reconnu. Un ticket ouvert sur le suivi depuis novembre 2023.
Langues sources reconnuesTout ce que contiennent les fichiers ; aucune étape de reconnaissance ne vient limiter la langue source, et les langues cibles se choisissent projet par projet.Cinq langues de reconnaissance : anglais, russe, japonais, chinois simplifié et coréen. Le chinois traditionnel n'en fait pas partie.
Services de traductionNeuf fournisseurs. Google, le point de terminaison gratuit de DeepL et DeepL Classic/Next-gen ne demandent aucune clé API ; plus l'API DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, tout point de terminaison compatible OpenAI comme OpenRouter ou un service auto-hébergé, et un modèle local via Ollama ou LM Studio qui ne coûte rien à la ligne et fonctionne hors ligne. Les neuf sont disponibles sur le palier gratuit.Quatre, tous des services web en ligne gratuits, sans option de clé d'API : le service web de DeepL, Google Translate, Yandex Translate et Naver Papago.
Traduction par LLMOpenAI, Anthropic, DeepSeek, tout point de terminaison compatible OpenAI ou un modèle local, plus un second passage IA optionnel qui relit chaque ligne dans son contexte. Inclus sur le palier gratuit.Aucun fournisseur LLM. Uniquement de la traduction automatique classique, phrase par phrase ; une pull request communautaire ajoutant un traducteur IA était encore ouverte en juin 2026.
Relire et corriger les lignesUn éditeur complet sur tous les paliers : chercher-remplacer, filtres regex, modifications en masse, regroupement par moteur, plus un glossaire, la mémoire de traduction cloud partagée entre vos PC, le routage des fournisseurs et les projets collaboratifs en direct.Il n'y a pas d'éditeur — une ligne est reconnue, traduite et affichée, sans rien à relire ni à corriger.
Japonais peint dans les illustrationsL'Image Studio détecte le texte, retouche la plaque, compose le remplacement et le réincruste dans la version exportée : écrans-titres et boutons traduits partent donc avec le jeu. À partir de Supporter ; le palier gratuit est en lecture seule ici.Lu comme n'importe quels autres pixels et traduit dans la surcouche, tant qu'il tombe dans le rectangle que vous avez tracé — aucun adaptateur nécessaire.
Texte en dehors d'une zone de l'écranTout ce que contiennent les fichiers ressort — dialogues, choix, noms d'objets et de compétences, menus, textes d'état, et les lignes que vous ne déclenchez jamais.Seul le rectangle sélectionné est surveillé ; le texte ailleurs est manqué tant que vous n'arrêtez pas tout pour resélectionner la zone.
Coût pendant que vous jouezNul. La version exportée est un jeu ordinaire : le plein écran exclusif et la fréquence d'images ne sont pas affectés, et aucun processus ne tourne à côté.La capture et l'OCR continus consomment du CPU ou du GPU et ajoutent de la latence à chaque ligne. Le plein écran exclusif n'est pas pris en charge — le jeu doit tourner en fenêtré ou en fenêtré sans bordure.
Quand un point de terminaison gratuit vous limiteBasculez vers une API à clé, ou vers un modèle local qui n'a aucune limite de débit ; Pro peut en plus faire passer les scrapers gratuits par des proxys que vous fournissez vous-même, avec un rythme et un suivi de santé par sortie.Aucun repli par clé n'existe. Le README conseille de configurer des proxys IPv4 tournants, et des tickets ouverts — August 2026 — signalent que DeepL renvoie des 429 et reste inutilisable.
Licence, prix et installationLe palier gratuit débloque tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA — il bride le débit, pas les fonctionnalités. Supporter 3,99 $/mois, Pro 5,99 $/mois. Installeur Windows, code fermé, avec une connexion Patreon gratuite au premier lancement.Open source sous Apache-2.0 — auditable, forkable, compatible avec un usage commercial. Entièrement gratuit, sans compte et sans clés. Une archive ZIP portable d'environ 500 Mo, sur Windows 10 2004 ou ultérieur.

Translumo est un projet open source indépendant de Danily07, aujourd'hui maintenu par ramjke, et il n'est ni affilié à RuneTranslate ni approuvé par lui. Les détails donnés ici ont été vérifiés sur le dépôt et le README du projet — August 2026 — et les deux outils reçoivent des mises à jour : vérifiez la source actuelle avant de vous fier à un point précis.

Questions fréquentes

Existe-t-il une alternative à Translumo qui enregistre la traduction au lieu d'afficher une surcouche ?

RuneTranslate est cet outil. Il analyse les propres fichiers de données du jeu, extrait les chaînes dans un projet que vous pouvez modifier ligne à ligne, et les réécrit sous forme de version traduite jouable — un dossier de jeu ordinaire que vous gardez, rejouez et donnez à quelqu'un d'autre, sans rien qui tourne à côté. Translumo fonctionne à l'inverse : il refait l'OCR et la traduction de l'écran à chaque session et n'écrit rien sur le disque.

Translumo traduit-il le texte japonais vertical (tategaki) ?

RuneTranslate lit le japonais vertical exactement comme l'horizontal, parce que la chaîne sort du fichier de données du jeu et que sa mise en page à l'écran n'entre jamais en ligne de compte — furigana et balisage ruby compris. Translumo ne reconnaît pas le tategaki ; c'est un ticket ouvert reconnu comme tel, présent sur son suivi depuis novembre 2023, ce qui compte pour les visual novels et les menus mis en page verticalement, où le texte n'est tout simplement pas lu.

Translumo peut-il utiliser ChatGPT, Claude ou un autre LLM pour traduire ?

RuneTranslate propose OpenAI, Anthropic, DeepSeek, tout point de terminaison compatible OpenAI comme OpenRouter, et un modèle local via Ollama ou LM Studio, plus un second passage IA optionnel qui relit chaque ligne dans son contexte — le tout disponible sur le palier gratuit. Translumo livre exactement quatre moteurs de traduction — le point de terminaison web gratuit de DeepL, Google Translate, Yandex Translate et Naver Papago — et aucun n'est un LLM ; une pull request communautaire ajoutant un traducteur IA était encore ouverte en juin 2026.

RuneTranslate fonctionne-t-il sur n'importe quel jeu, comme le fait Translumo ?

RuneTranslate couvre 17 moteurs et formats, ce qui représente l'essentiel de la production indépendante et doujin japonaise — RPG Maker, Ren'Py, Kirikiri, Wolf RPG, TyranoBuilder, Unity, Unreal, Godot et les autres — et il détecte le moteur pour vous quand vous le pointez vers le dossier. Un jeu bâti sur autre chose n'a pas d'adaptateur. Translumo lit des pixels : il peut donc encore atteindre un moteur maison, un émulateur ou un build protégé.

Que contient le palier gratuit de RuneTranslate, et Translumo est-il gratuit ?

Tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA sont débloqués sur le palier gratuit de RuneTranslate, sans aucun paiement — le gratuit bride le débit au lieu de verrouiller des fonctionnalités, si bien que la traduction s'exécute environ 2× plus lentement sur les fournisseurs d'IA et qu'un seul projet reste ouvert à la fois. Se connecter avec Patreon est gratuit et prend un clic. Supporter coûte 3,99 $/mois pour la pleine vitesse, la mémoire de traduction, le glossaire et le routage des fournisseurs ; Pro coûte 5,99 $/mois ; Ultimate coûte 9,99 $/mois. Translumo est gratuit et open source sous Apache-2.0, sans compte et sans clé d'API.

Est-il pertinent d'utiliser Translumo et RuneTranslate ensemble ?

RuneTranslate est l'outil du jeu lui-même : le script entier dans un éditeur, un glossaire et la mémoire de traduction pour le tenir cohérent, et une version traduite que vous gardez et à laquelle vous rejouez plus tard sans rien qui tourne. Translumo couvre ce qui reste — un jeu dont le moteur n'a aucun extracteur, un émulateur de console, ou une installation que vous préférez ne pas modifier du tout. Rien n'oppose les deux, et beaucoup de gens gardent l'un et l'autre pour cette raison.

Essayez-le sur un jeu que vous possédez déjà

Tous les moteurs et tous les fournisseurs sont débloqués sur le palier gratuit, y compris les trois qui ne demandent aucune clé API et le modèle local qui ne coûte rien à la ligne — avec l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA. Le gratuit est un bridage du débit, pas un péage sur les fonctionnalités : la traduction s'exécute environ 2× plus lentement sur les fournisseurs d'IA et un seul projet reste ouvert à la fois. Il tourne sous Windows, et se connecter avec un compte Patreon gratuit prend un clic au premier lancement. Supporter coûte 3,99 $/mois pour la pleine vitesse, la mémoire de traduction, le glossaire et le routage des fournisseurs ; Pro coûte 5,99 $/mois.

Télécharger pour WindowsDevenir Supporter (3,99 $/mois)