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RuneTranslate · traduisez vos jeux japonais de bout en bout
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RuneTranslate vs Translumo

Translumo capture un rectangle de votre écran, applique l'OCR aux pixels en local, envoie le texte reconnu à un traducteur en ligne et affiche le résultat dans une fenêtre flottante. RuneTranslate ne regarde jamais l'écran — il lit les propres fichiers de données du jeu, extrait les chaînes traduisibles dans un projet modifiable, et les y réécrit pour produire une version traduite jouable. Cette seule différence décide de presque tout le reste : les jeux que chacun peut atteindre, l'exactitude du texte source, et ce qu'il vous reste une fois l'outil fermé.

Créé par
ramjke (created by Danily07)
Licence
Apache-2.0
Fonctionne sur
Windows 10 2004+

Réponse courte

Si le jeu n'a aucun extracteur — moteur maison, émulateur, build protégé — Translumo n'est pas seulement une option : c'est l'approche qui peut réellement atteindre le texte, et elle ne coûte rien et ne demande aucun compte. Si le jeu est un RPG Maker, un Ren'Py, un Kirikiri, un Wolf RPG, un Unity, un Unreal ou l'un des autres moteurs que RuneTranslate sait lire, l'extraction vous donne les chaînes d'origine exactes, un éditeur, un glossaire et une passe LLM, et vous laisse une version traduite plutôt qu'une session. Translumo est aussi le choix le plus sain pour tout ce qui est en ligne ou protégé par un anti-triche, puisqu'il n'écrit jamais dans le dossier du jeu. Aucun des deux ne remplace l'autre ; la question qui tranche est de savoir si le format de fichier de votre jeu peut être lu, et si vous voulez que la traduction existe encore demain.

Quand Translumo est le meilleur choix

Translumo est le bon outil chaque fois que le jeu lui-même est hors de portée. Comme il lit des pixels, le moteur que vous faites tourner lui est indifférent : moteurs maison pour lesquels personne n'a écrit d'extracteur, émulateurs de consoles, builds protégés, sous-titres incrustés dans une vidéo ou simple logiciel de bureau, tout fonctionne exactement pareil — c'est une classe de couverture qu'aucune liste finie d'adaptateurs ne peut égaler. C'est aussi, et de loin, le chemin qui demande le moins d'efforts : on décompresse l'archive, on trace un rectangle, on appuie sur Alt+Q, et on lit — sans projet, sans passe d'extraction et sans export. Il est réellement gratuit sous Apache-2.0, sans compte, sans inscription et sans clé d'API : n'importe qui peut donc l'auditer ou le forker, et ses quelque 620 000 téléchargements laissent penser que beaucoup de gens ont trouvé le marché intéressant. Il n'écrit jamais dans le dossier du jeu, ce qui en fait le choix le plus sûr pour les titres en ligne, les jeux protégés par un anti-triche, ou toute installation que vous préférez ne pas modifier du tout. Son ensemble multi-OCR arbitré par un classificateur entraîné relève d'une vraie ingénierie et non d'une case à cocher, et la synthèse vocale Windows et Silero lit les traductions à voix haute — une fonction d'accessibilité à laquelle un outil d'extraction de fichiers n'a rien à opposer.

Quand RuneTranslate convient mieux

RuneTranslate a du sens quand le jeu fait partie des 17 moteurs pris en charge et que le résultat compte davantage pour vous que le temps de mise en route. Lire les chaînes dans les fichiers signifie que le texte source est exact : aucune erreur d'OCR sur une police stylisée, aucun trou sur du japonais vertical, et rien d'oublié parce que c'était affiché hors du rectangle. Comme les chaînes se trouvent dans un projet que vous pouvez modifier, un fournisseur LLM, un glossaire et une mémoire de traduction qui suit votre compte d'un PC à l'autre peuvent tenir les noms et la terminologie sur un jeu entier, et l'affineur IA peut repasser sur les lignes qui sonnent mal. Le résultat est une version jouable qui vous appartient : vous relisez une fois, vous finissez le jeu des mois plus tard, et vous n'avez jamais de surcouche qui tourne pendant que vous jouez. Le coût honnête, c'est que la mise en route est plus longue, qu'une connexion Patreon est exigée même sur le palier gratuit, que c'est du Windows uniquement, et que seuls certains moteurs disposent d'une référence confirmée jouable en jeu, les autres restant au mieux de l'effort.

Face à face

Les axes sur lesquels une surcouche OCR d'écran et un extracteur de fichiers diffèrent vraiment. Vérifié sur le dépôt de Translumo — August 2026 ; les deux projets reçoivent des mises à jour.

Ce que vous comparezRuneTranslateTranslumo
Comment l'outil atteint le texteLit les propres fichiers de données du jeu et en extrait les chaînes traduisibles dans un projet.Capture un rectangle de l'écran et applique l'OCR aux pixels en local, puis envoie le texte à un traducteur en ligne.
Ce qu'il vous reste à la fermetureUne version traduite jouable que vous gardez, rejouez et sauvegardez — aucun outil n'a besoin de tourner.Rien n'est enregistré. Chaque session recommence la reconnaissance et la traduction de zéro.
Les jeux qu'il peut atteindre17 moteurs et formats — RPG Maker MV/MZ et XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG, Unity, Unreal 4/5, Godot et d'autres. Un jeu hors de cette liste n'est pas pris en charge.N'importe quel jeu ou logiciel qui affiche du texte à l'écran, y compris les moteurs maison, les émulateurs, les builds protégés et même les sous-titres de vidéos.
Fidélité du texte sourceLit la chaîne d'origine exacte dans le fichier : rien n'est deviné.De l'OCR, avec un ensemble Windows OCR, Tesseract et EasyOCR arbitré par un modèle d'apprentissage. Polices stylisées, faible contraste, fonds animés et kanji denses le dégradent malgré tout, et un caractère mal lu produit silencieusement une traduction fausse.
Japonais vertical (tategaki)La mise en page n'a aucune importance — la chaîne vient du fichier, pas de l'écran.Non reconnu. Un ticket ouvert sur le suivi depuis novembre 2023.
Langues sources reconnuesTout ce que contiennent les fichiers ; aucune étape de reconnaissance ne vient limiter quoi que ce soit.Cinq langues de reconnaissance : anglais, russe, japonais, chinois simplifié et coréen. Le chinois traditionnel n'en fait pas partie.
Services de traductionNeuf fournisseurs — Google, le point de terminaison gratuit de DeepL et DeepL Classic/Next-gen ne demandent aucune clé ; plus l'API DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, tout point de terminaison compatible OpenAI, et un modèle local via Ollama ou LM Studio.Quatre, tous des services web en ligne gratuits, sans option de clé d'API : le service web de DeepL, Google Translate, Yandex Translate et Naver Papago.
Traduction par LLMOui — OpenAI, Anthropic, DeepSeek, modèles compatibles OpenAI ou locaux, plus un second passage IA optionnel qui relit chaque ligne dans son contexte.Aucun fournisseur LLM. Uniquement de la traduction automatique classique, phrase par phrase ; une pull request communautaire ajoutant un traducteur IA était encore ouverte en juin 2026.
Relire et corriger les lignesÉditeur complet avec chercher-remplacer, filtres regex, glossaire, mémoire de traduction dans le cloud partagée entre vos PC, et routage des fournisseurs.Il n'y a pas d'éditeur — une ligne est reconnue, traduite et affichée, sans rien à relire ni à corriger.
Japonais peint dans les imagesL'Image Studio le détecte, retouche la plaque, compose le remplacement et le réincruste dans la version exportée. À partir de Supporter ; le palier gratuit est en lecture seule ici.Lu comme n'importe quels autres pixels et traduit dans la surcouche, tant qu'il tombe dans le rectangle que vous avez tracé — aucun adaptateur nécessaire.
Texte en dehors d'une zone de l'écranTout ce que contiennent les fichiers est extrait — dialogues, noms d'objets, choix, menus et textes d'état compris.Seul le rectangle sélectionné est surveillé ; le texte ailleurs est manqué tant que vous n'arrêtez pas tout pour resélectionner la zone.
Coût pendant que vous jouezNul. La version exportée est un jeu ordinaire : le plein écran exclusif et la fréquence d'images ne sont pas affectés.La capture et l'OCR continus consomment du CPU ou du GPU et ajoutent de la latence à chaque ligne. Le plein écran exclusif n'est pas pris en charge — le jeu doit tourner en fenêtré ou en fenêtré sans bordure.
Quand un point de terminaison gratuit vous limiteBasculez vers une API à clé ou un modèle local ; Pro peut en plus faire passer les scrapers gratuits par des proxys que vous fournissez vous-même.Aucun repli par clé n'existe. Le README conseille de configurer des proxys IPv4 tournants, et des tickets ouverts — August 2026 — signalent que DeepL renvoie des 429 et reste inutilisable.
Licence, prix et installationCode fermé. Une connexion Patreon est exigée même sur le palier gratuit, qui débloque tous les moteurs et tous les fournisseurs mais bride le débit ; Supporter 3 $/mois, Pro 5 $/mois. Installeur Windows.Open source sous Apache-2.0 — auditable, forkable, compatible avec un usage commercial. Entièrement gratuit, sans compte et sans clés. Une archive ZIP portable d'environ 500 Mo, sur Windows 10 2004 ou ultérieur.

Translumo est un projet open source indépendant de Danily07, aujourd'hui maintenu par ramjke, et il n'est ni affilié à RuneTranslate ni approuvé par lui. Les détails donnés ici ont été vérifiés sur le dépôt et le README du projet — August 2026 — et les deux outils reçoivent des mises à jour : vérifiez la source actuelle avant de vous fier à un point précis.

Questions fréquentes

Existe-t-il une alternative à Translumo qui enregistre la traduction au lieu d'afficher une surcouche ?

C'est exactement la différence de structure entre les deux outils. Translumo est une surcouche en direct — il refait l'OCR et la traduction de l'écran à chaque session et n'écrit rien sur le disque. RuneTranslate lit les propres fichiers de données du jeu, extrait les chaînes dans un projet que vous pouvez modifier, et les réécrit sous forme de version traduite jouable, que vous gardez et pouvez rejouer plus tard sans qu'aucun outil ne tourne.

Translumo traduit-il le texte japonais vertical (tategaki) ?

Le japonais vertical n'est pas reconnu par Translumo — c'est un ticket ouvert reconnu comme tel, présent sur le suivi depuis novembre 2023. Cela compte pour les visual novels et les menus mis en page verticalement, car le texte n'est tout simplement pas lu. Un extracteur travaillant au niveau des fichiers contourne entièrement le problème, puisque la chaîne est lue dans les données du jeu et que sa mise en page à l'écran n'a aucune importance.

Translumo peut-il utiliser ChatGPT, Claude ou un autre LLM pour traduire ?

Translumo livre exactement quatre moteurs de traduction — le point de terminaison web gratuit de DeepL, Google Translate, Yandex Translate et Naver Papago — et aucun n'est un LLM. Une pull request communautaire ajoutant un traducteur IA était encore ouverte en juin 2026. RuneTranslate propose OpenAI, Anthropic, DeepSeek, tout point de terminaison compatible OpenAI et un modèle local via Ollama ou LM Studio, plus un second passage IA optionnel qui relit chaque ligne.

RuneTranslate fonctionne-t-il sur n'importe quel jeu, comme le fait Translumo ?

Non — et c'est la limite honnête de l'approche par lecture des fichiers. RuneTranslate couvre 17 moteurs et formats, et un jeu bâti sur autre chose ne peut pas être extrait du tout. Translumo lit des pixels : il fonctionne donc sur les moteurs maison, les émulateurs, les builds protégés et même sur des logiciels qui ne sont pas des jeux. Si votre jeu n'a aucun adaptateur, une surcouche est l'approche qui peut réellement l'atteindre.

Translumo est-il gratuit, et combien coûte RuneTranslate ?

Translumo est entièrement gratuit et open source sous Apache-2.0, sans compte, sans inscription et sans clé d'API d'aucune sorte — son mainteneur finance le travail grâce à un produit commercial distinct. RuneTranslate exige une connexion Patreon même sur son palier gratuit, qui débloque tous les moteurs et tous les fournisseurs mais bride le débit ; Supporter coûte 3 $/mois et Pro 5 $/mois, le palier Developer faisant l'objet d'un devis sur demande.

Est-il pertinent d'utiliser Translumo et RuneTranslate ensemble ?

Beaucoup le font, à juste titre. Translumo est la réponse la plus rapide quand vous voulez lire quelque chose ce soir, quand le moteur du jeu n'a aucun extracteur, ou quand vous préférez ne pas toucher du tout à l'installation. RuneTranslate est le meilleur investissement quand le jeu fait partie des 17 moteurs pris en charge et que vous voulez une traduction que vous pouvez relire, garder cohérente grâce à un glossaire, et jouer plus tard sans surcouche qui tourne.

Essayez-le sur un jeu que vous possédez déjà

Tous les moteurs et tous les fournisseurs sont débloqués sur le palier gratuit, y compris les trois qui ne demandent aucune clé d'API — le gratuit est un bridage du débit, pas un péage sur les fonctionnalités : la traduction s'exécute environ 2× plus lentement sur les fournisseurs d'IA et vous gardez un projet à la fois. C'est du Windows uniquement, et se connecter avec un compte Patreon est exigé même en gratuit. Supporter coûte 3 $/mois pour la pleine vitesse, la mémoire de traduction, le glossaire et le routage des fournisseurs ; Pro coûte 5 $/mois.

Télécharger pour WindowsDevenir Supporter (3 $/mois)