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RuneTranslate · traduisez des jeux du japonais et de 30+ langues
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Comparaison

RuneTranslate vs MTool

RuneTranslate lit les formats de fichiers du jeu, y réécrit vos chaînes traduites et enregistre une copie traduite complète du jeu dans un dossier de votre choix. Cette copie est le produit : un dossier de jeu ordinaire qui démarre et se joue tout seul, sans rien d'autre à côté, sur n'importe quel PC où vous le déplacez et pour n'importe qui à qui vous le donnez. MTool place la traduction ailleurs — vous glissez Game.exe dessus, il traduit le texte en amont, puis démarre le jeu avec un version.dll posé à côté de l'exécutable et remplace le japonais en mémoire pendant que vous jouez. Tout le reste de cette page découle de cette seule différence.

Créé par
AdventCirno
Licence
Proprietary
Fonctionne sur
Windows 7+, Android 11+

La réponse courte

RuneTranslate traite tout le problème dans une seule application. Il lit 17 moteurs et formats — RPG Maker MV/MZ et XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x et 3.x, TyranoBuilder, coques Electron et Cocos Creator, Unity sur Mono et IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker et les catalogues Gettext — et traduit via neuf fournisseurs, dont trois ne demandent aucune clé API. Au-delà du script, il fait ce que la plupart des outils n'atteignent jamais : l'Image Studio réincruste le japonais peint dans les écrans-titres et les boutons de menu, l'éditeur de sauvegardes ouvre celles de RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace et 2000/2003, de Ren'Py et de TyranoBuilder, et Cheat Mode injecte un menu de triche en cours de jeu. Tout cela est dans le palier gratuit — tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA débloqués sans aucune contribution, parce que le gratuit bride le débit, pas les fonctionnalités. Et ce qui en sort est un jeu, pas une session : un dossier exporté que vous lancez directement, sans lanceur devant lui et sans rien à maintenir à jour. MTool est conçu pour un cas plus étroit et il y est rapide — si vous voulez être dans un titre RPG Maker ou Wolf RPG en cinq minutes et que vous ne comptez pas garder la traduction, sa passe préalable et ses triches intégrées font exactement cela, et il tourne aussi sous Android.

Quand vous pourriez encore vous tourner vers MTool

MTool convient bien à une situation : vous voulez jouer ce soir, sur un jeu de sa famille, et vous n'avez pas besoin de la traduction ensuite. Sa version publique gratuite passe un jeu entier par Bing, sans compte et sans clé, un terme corrigé apparaît dans le jeu auquel vous êtes déjà en train de jouer sans redémarrage, et comme il n'écrit jamais dans les données du jeu, une exécution ratée ne peut pas endommager une archive — supprimer une DLL annule tout. Il atteint aussi quelques moteurs que RuneTranslate n'atteint pas : SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript, Pixel Game Maker MV, les runtimes MKXP-Z et RGU, et le texte des jeux RPG Maker 2000/2003, pour lesquels RuneTranslate n'a aucun adaptateur. C'est le seul des deux à avoir une distribution Android. Pour tout ce que vous comptez garder, transmettre à quelqu'un d'autre ou faire tourner sur un moteur hors de cette famille, c'est RuneTranslate qui va au bout du travail et vous laisse une version jouable.

Quand RuneTranslate convient mieux

RuneTranslate transforme un jeu en projet modifiable et vous rend une version terminée. Le script entier est devant vous d'un seul coup : triez-le, filtrez-le en regex, faites un chercher-remplacer sur tous les fichiers, fixez le nom d'un personnage dans le glossaire pour qu'il ne dérive jamais, envoyez les chaînes d'interface courtes à un fournisseur bon marché et les dialogues à un meilleur, et lancez un second passage IA sur tout ce qui sonne rigide. L'essentiel de ce qui tourne mal d'habitude est pris en charge pour vous : il détecte le moteur, retrouve seul les clés AES d'Unreal, le chiffrement des images de RPG Maker et les clés de script YU-RIS, embarque environ 26 schémas XP3 de Kirikiri portés, et refuse de traduire automatiquement les noms de scène, les chemins d'assets, les clés de recherche et les opérandes de comparaison qui cassent un jeu en silence, les mêmes garde-fous structurels rejouant à l'export pour qu'un ancien projet ne puisse pas y glisser une chaîne cassée plus tard. Autour de cela viennent une mémoire de traduction cloud qui suit votre compte d'un PC à l'autre, les projets collaboratifs en direct, une file d'attente par lots pour la nuit, un pool de proxys que vous fournissez, un serveur MCP local pour Claude Desktop, et l'échange CSV, JSON, PO et XLIFF sur le palier Ultimate. Il tourne sous Windows ; Linux et le Steam Deck le font tourner sous Wine ou Proton.

Côte à côte

RuneTranslate 0.53.1 face à la version publique actuelle de MTool. Détails vérifiés en août 2026 ; les deux projets publient souvent, alors consultez le site de chaque projet pour tout point sur lequel vous comptez vous appuyer.

Ce que vous comparezRuneTranslateMTool
Comment la traduction arrive dans le jeuLit les fichiers de données du jeu, y réécrit les chaînes traduites et enregistre une copie traduite complète dans un dossier de votre choix.Démarre le jeu avec un version.dll posé à côté de l'exécutable et remplace le texte en mémoire pendant que le jeu tourne.
Une fois la traduction terminéeLa copie exportée est un dossier de jeu ordinaire. Lancez-la et jouez, sans rien d'autre en cours d'exécution, sur n'importe quel PC où vous la copiez.Le jeu doit être lancé via MTool à chaque fois pour que la traduction apparaisse.
Votre dossier de jeu d'origineLu pendant l'extraction uniquement. La version traduite est écrite dans un dossier séparé de votre choix : l'installation de départ reste telle quelle et vous pouvez réexporter aussi souvent que vous le voulez.Jamais réécrit. Une DLL est ajoutée à côté de l'exécutable : une exécution ratée ne peut endommager une archive, et supprimer le fichier annule tout.
Moteurs couverts17 moteurs et formats dans une seule application : RPG Maker MV/MZ et XP/VX/VX Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x et 3.x, TyranoBuilder, coques Electron et Cocos Creator, Unity sur Mono et IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker et les catalogues Gettext .po/.mo. Certains ont une base confirmée jouable en jeu ; les autres relèvent du meilleur effort.De RPG Maker 2000 à MZ, runtimes MKXP-Z et RGU compris, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript, Pixel Game Maker MV. Les quatre derniers, ainsi que le texte des jeux RPG Maker 2000/2003, sont hors de la liste de RuneTranslate.
Qui fait la traductionNeuf fournisseurs, choisis par projet et tous disponibles sur le palier gratuit : Google et deux endpoints DeepL sans clé, l'API DeepL, OpenAI, Claude, DeepSeek, tout endpoint compatible OpenAI comme OpenRouter ou NanoGPT, et un modèle local qui ne coûte rien à la ligne.Les moteurs hébergés par MTool, ouverts selon le niveau d'abonnement — Bing sur la version gratuite ; Sugoi JP→EN, Caiyun et DeepSeek à partir de $3/mois ; Baidu, Youdao et ChatGPT 3.5 à partir de $7/mois.
Votre propre clé API ou un modèle localOui. Les clés restent sur votre PC sous le chiffrement de Windows, et Ollama ou LM Studio traite tout le travail hors ligne — aucun appel au cloud, aucun coût à la ligne.Aucun moyen documenté de fournir votre clé, votre endpoint ou votre modèle local. La traduction tourne sur les serveurs de MTool ; à l'expiration de l'abonnement, les traductions existantes continuent de fonctionner mais aucune nouvelle n'est possible.
Langues cibles35 langues cibles, et l'interface de l'application en 19.Dépend du moteur choisi. Plusieurs des meilleurs (Caiyun, Baidu, Youdao) visent le chinois ; pour l'anglais, les choix pratiques sont Bing sur la version gratuite ou Sugoi à $3/mois.
Ce que reçoit le traducteurDes chaînes entières telles que le moteur les stocke, codes de contrôle, balises inline et variables masqués pour qu'un fournisseur ne puisse ni les perdre ni les abîmer.Le texte est exporté découpé en propositions et en fragments. Le projet LinguaGacha documente que cela nuit à la qualité de traduction et livre une fonction MTool Optimizer pour réassembler d'abord les fragments.
Corriger une ligneModifiez-la à côté du reste du script, avec le chercher-remplacer, le glossaire et l'affineur IA disponibles sur le même écran, puis réexportez la version.S'applique en direct dans le jeu auquel vous êtes en train de jouer — aucun redémarrage, aucune sauvegarde à recharger, aucune reconstruction.
Japonais dessiné dans les illustrationsL'Image Studio le détecte, reconstruit la plaque, compose le remplacement et le réincruste dans l'image — illustrations RPG Maker chiffrées et TLG Kirikiri comprises. Les comptes gratuits ouvrent et lisent ; l'édition est à partir de Supporter.Non documenté. Un hook mémoire remplace des chaînes de texte, pas les pixels d'un écran-titre ou d'un bouton de menu.
Triches, sauvegardes et extras en jeuCheat Mode injecte un menu de triche en cours de jeu dans les jeux RPG Maker MV/MZ et active les outils de développement de Ren'Py, avec une suppression en un clic ; l'éditeur de sauvegardes ouvre celles de RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace et 2000/2003, de Ren'Py et de TyranoBuilder. L'éditeur de sauvegardes et les triches de base ne coûtent rien.Modification des objets, de l'or et des statistiques, vitesse de déplacement et accélération du jeu entier, sur les moteurs qu'il prend en charge.
Passer le texte à un autre outilL'onglet Developer du palier Ultimate exporte et réimporte CSV, JSON, PO et XLIFF, et les catalogues Gettext .po/.mo sont un format pris en charge à part entière.ManualTransFile.json, que Translator++, LinguaGacha et d'autres lisent et écrivent déjà.
PlateformesWindows. Linux et Steam Deck fonctionnent sous Wine ou Proton.Windows 7+ et Android 11+, avec des APK de plugin par moteur et un composant Winlator en avant-première pour faire tourner des jeux Windows sur Android.
Compte et prixLe palier gratuit est le produit entier : tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA, le gratuit bridant le débit plutôt que de verrouiller des fonctions. La connexion Patreon est gratuite et prend un clic. Supporter $3,99/mois, Pro $5,99/mois, Ultimate $9,99/mois.Aucun compte pour la version publique gratuite. Niveaux Patreon à $3, $7 et $15 par mois ; la page de MTool précise elle-même que le niveau 3 est à peu près identique au niveau 2.

RuneTranslate n'est affilié ni à MTool ni à son auteur. La liste de moteurs, les niveaux d'abonnement, les plateformes et la date de version de MTool ont été vérifiés en août 2026 sur le site, la page des sorties et la page d'abonnement du projet ; les détails concernant RuneTranslate décrivent la version 0.53.1.

Les questions qu'on nous pose vraiment

Un jeu traduit avec MTool a-t-il encore besoin de MTool pour être joué ?

Oui. MTool laisse les fichiers de données du jeu intacts et injecte la traduction pendant que le jeu tourne : le jeu doit donc être démarré via MTool à chaque fois pour que le texte traduit apparaisse. C'est ce qu'indique le tutoriel de MTool lui-même, et le wiki de LinguaGacha le confirme de son côté. RuneTranslate écrit la traduction dans une copie des fichiers du jeu, et c'est cette copie que vous gardez et à laquelle vous jouez — un dossier de jeu ordinaire, sans rien devant lui, sur n'importe quel PC où vous le déplacez.

MTool prend-il en charge les jeux Unity, Unreal ou Godot ?

RuneTranslate, oui : Unity sur les versions Mono comme IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, et à côté d'eux NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker et les coques Electron et Cocos Creator sur mesure. Sur Unity et Unreal, il atteint le texte que le moteur externalise, c'est-à-dire là où vit le script de la plupart de ces jeux. La liste prise en charge par MTool est la famille RPG Maker et les romans visuels doujin — de RPG Maker 2000 à MZ, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript et Pixel Game Maker MV — et ces moteurs-là n'y figurent pas.

Puis-je utiliser ma propre clé OpenAI ou DeepSeek avec MTool ?

RuneTranslate est fait exactement pour cela : neuf fournisseurs, vos propres clés stockées sur votre PC sous le chiffrement de Windows, tout endpoint compatible OpenAI que vous lui indiquez, et un modèle local via Ollama ou LM Studio qui ne coûte rien à la ligne et fonctionne hors ligne — plus trois fournisseurs qui ne demandent aucune clé. MTool n'a aucun moyen documenté de fournir votre propre clé API, URL de base ou modèle local : ses moteurs sont hébergés par MTool et débloqués selon le niveau d'abonnement, et les nouvelles traductions cessent de fonctionner à l'expiration de celui-ci. Le contournement passe par l'export de MTool lui-même : écrivez un ManualTransFile.json, traduisez-le ailleurs, puis rechargez-le.

Pourquoi mon antivirus signale-t-il MTool ?

MTool atteint le processus du jeu en plaçant un version.dll à côté de l'exécutable et en laissant Windows le charger, un schéma que les antivirus surveillent. Kaspersky a signalé ce fichier comme Trojan.Win64.DLLhijack.gen dans un fil de faux positif en janvier 2026, et MTool est aussi connu pour se figer quand un autre logiciel de hook comme Windhawk est actif : les utilisateurs ajoutent donc souvent une exclusion. RuneTranslate ne touche jamais au processus du jeu en cours d'exécution — il lit et écrit des fichiers. Son programme d'installation n'est pas signé, donc Windows SmartScreen affiche son avertissement de premier lancement.

RuneTranslate est-il gratuit, et faut-il un compte ?

Le palier gratuit est le produit entier : tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA, sans rien payer — et trois des neuf fournisseurs ne demandent aucune clé API, si bien qu'un jeu entier peut être traduit sans dépenser quoi que ce soit. Ce que le gratuit change, c'est le débit : environ la moitié de la vitesse sur les fournisseurs d'IA, un seul projet ouvert à la fois, et l'Image Studio qui s'ouvre en lecture seule. La connexion Patreon est gratuite et prend un clic. Supporter coûte $3,99 par mois et apporte la pleine vitesse, la mémoire de traduction cloud, le glossaire, le routage des fournisseurs et la file d'attente par lots ; Pro est à $5,99 et ajoute une limite de projets plus haute, le pool de proxys, un quota d'Image Studio plus large et les thèmes de scène animés.

Lequel donne la meilleure qualité de traduction ?

RuneTranslate envoie des chaînes entières avec les codes de contrôle, les balises et les variables masqués, puis les tient cohérentes sur un long jeu grâce à la mémoire de traduction, au glossaire et à un second passage IA optionnel — et c'est vous qui choisissez le moteur derrière, des endpoints Google et DeepL gratuits jusqu'à Claude, OpenAI ou DeepSeek avec votre propre clé. Une différence structurelle mérite d'être connue : MTool exporte le texte découpé en propositions et en fragments, et le projet LinguaGacha documente que traduire ces fragments donne de moins bons résultats — raison pour laquelle il livre une fonction qui les réassemble. Sur les paliers gratuits, le moteur Bing de MTool et les endpoints Google et DeepL gratuits de RuneTranslate se valent.

Essayez-le sur le jeu qui vous bloque

Le palier gratuit débloque tous les moteurs, tous les fournisseurs, l'éditeur complet, l'éditeur de sauvegardes, Cheat Mode et l'affineur IA, avec trois fournisseurs qui ne demandent aucune clé API — il tourne simplement à environ la moitié de la vitesse sur les fournisseurs d'IA et garde un seul projet ouvert à la fois. Pointez-le vers votre jeu, voyez combien de texte il trouve, et exportez une copie qui se joue seule et reste traduite où que vous la mettiez.

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