Ganze Spiele schneller übersetzen mit deinen eigenen Proxys (Pro)
RuneTranslate Pro leitet die kostenlosen Übersetzer (Google, DeepL) über deine eigenen Proxys, sodass ein Ratenlimit pro IP einen kompletten Spieldurchlauf nicht mehr ausbremst. Füge deine Proxys ein, teste sie, und die Anfragen verteilen sich automatisch darüber — eine ratenlimitierte IP tritt von selbst zurück. Bring deine eigenen Proxys mit, verschlüsselt auf deinem PC gespeichert; standardmäßig aus.
Die kostenlosen Übersetzer sind der schnellste Weg, ein ganzes Spiel gratis in deine Sprache zu bringen — aber sie zählen die Anfragen nicht pro Konto, sondern pro IP-Adresse. Schick ein paar tausend Zeilen über Google Translate oder das kostenlose DeepL von einem einzigen Heimanschluss, und du stößt ans Limit: Der Durchlauf kriecht, dann bleibt er mit Ratenlimit-Fehlern stehen. Eine einzelne Adresse darf eben nur so viel anfragen.
Proxys heben diese Grenze an. Es ist ein Pro-Feature, das deine Übersetzungsanfragen über deine eigenen Proxys schickt, sodass sich die Arbeit auf viele IP-Adressen statt auf eine verteilt. Keine einzelne Adresse kommt auch nur in die Nähe ihres Limits, und ein kompletter Spieldurchlauf läuft weiter. Es ist aus, bis du es einschaltest, und standardmäßig nutzen es nur die kostenlosen Übersetzer.
Eine IP, ein Ratenlimit
Der kostenlose Endpunkt von Google Translate und das kostenlose DeepL drosseln beide pro Adresse. Von einer einzigen IP bekommst du ein festes Budget — okay für ein Menü oder eine kurze Szene, mühsam für ein RPG mit 20.000 Zeilen. Proxys hinzuzufügen bringt eine Adresse nicht dazu, mehr zu vertragen; sie geben dir mehr Adressen, und was sich tatsächlich vervielfacht, ist das Budget pro IP. Zehn funktionierende Proxys sind grob das Zehnfache des Durchsatzes der kostenlosen Übersetzer, ohne dass irgendeine einzelne Adresse stärker belastet wird.
So funktioniert's
- Füge deine Proxys ein unter Einstellungen → Proxies. HTTP, HTTPS und SOCKS4/5 werden alle unterstützt, entweder im Format
scheme://user:pass@host:portoder im Layouthost:port:user:pass, das dein Anbieter ausgibt. - Teste sie. Ein Klick prüft alle auf einmal und zeigt Latenz und echte Exit-IP jedes Proxys — der schnellste Beweis, dass sie funktionieren und wirklich unterschiedliche Adressen sind.
- Die Rotation läuft automatisch. Während eines Durchlaufs verteilen sich die Anfragen über deine gesunden Proxys. Du weist nichts von Hand zu.
- Ein ratenlimitierter Proxy tritt zurück. Wenn eine Adresse gedrosselt wird, kommt sie in eine kurze Abkühlphase und wird übersprungen, bis sie sich erholt, sodass eine einzige schlechte IP nie den ganzen Durchlauf vergiftet. Eine große Liste dient vor allem als Reservetiefe für genau diesen Fall.
- Du siehst es arbeiten. Während ein Projekt übersetzt wird, zeigt eine kleine Anzeige „via N proxies“, wie viele im Einsatz sind und wie viele gerade abkühlen.
Bring deine eigenen mit — nichts wird geteilt
RuneTranslate stellt niemals Proxys bereit. Du nutzt welche, die du schon hast oder von einem Anbieter deines Vertrauens mietest, und deine Liste wird verschlüsselt auf deinem eigenen PC gespeichert — die Passwörter werden nie wieder angezeigt und verlassen deinen Rechner nie. Nur Übersetzungsanfragen laufen über einen Proxy; Anmeldung, Updates und Translation Memory nutzen immer deine normale Verbindung. Und es ist standardmäßig aus — ein Pro-Nutzer muss bewusst Proxys hinzufügen und die Rotation einschalten.
Einrichten
- Werde Pro und öffne dann Einstellungen → Proxies.
- Füge deine Proxy-Liste ein und drück Test all.
- Schalt die Rotation an mit dem Hauptschalter.
- Lass die kostenlosen Übersetzer ausgewählt (die profitieren davon), oder hak andere an, wenn du einen Grund dafür hast.
- Übersetze ein Projekt wie gewohnt — das war's.
Wobei es hilft — und wobei nicht
- Hilft den kostenlosen Übersetzern. Google Translate und das kostenlose DeepL sind pro IP limitiert, also ist es die Rotation, die deine Geschwindigkeit erhöht.
- API-Schlüssel sind anders. OpenAI, Anthropic, DeepSeek und ein kostenpflichtiger DeepL-Schlüssel sind pro Schlüssel limitiert, nicht pro IP, also hebt ein Proxy ihr Limit nicht an — er kann dich aber an einem in deiner Region gesperrten Dienst vorbeibringen. Du entscheidest pro Anbieter.
- Dein lokales Modell läuft nie über einen Proxy. Es läuft auf deinem eigenen PC, also kann — und sollte — ein entfernter Proxy es nicht erreichen.
- Es ist ausfallsicher. Wenn kein einziger Proxy verfügbar ist, stoppt ein Durchlauf mit einer klaren Meldung, statt still auf deine eigene IP zurückzufallen — die Adresse, die wahrscheinlich gerade erst ratenlimitiert wurde. Du kannst einen direkten Fallback aktivieren, wenn dir lieber ist, dass der Durchlauf zu Ende läuft.
Nutze es verantwortungsvoll
Die kostenlosen Endpunkte sind inoffiziell, und ihre Betreiber legen die Regeln fest; Proxys erlauben dir, ein großes Spiel zu übersetzen, ohne eine einzelne Adresse zu überlasten — die rücksichtsvolle Art, sie zu nutzen. Für wirklich große Aufträge sind die offiziellen Anbieter mit Schlüssel (ein DeepL-API-Schlüssel bietet 500k Zeichen pro Monat gratis, und DeepSeek kostet ein paar Cent pro Spiel) nach wie vor der verlässlichste Weg. Proxys sind die kostenlose Spur, praktikabel gemacht für ganze Spiele — auf deinen eigenen Adressen, in deinem eigenen Tempo.
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