ДвижкиРуководстваFAQPatreonDiscordСкачать
Войти
RuneTranslate · перевод японских игр от и до
ДвижкиРуководстваСравнениеТекст на картинкахРедактор сохраненийРежим читовFAQСкачатьPatreonDiscordYouTubeКонфиденциальностьУсловияКонтакты
Все сравнения

Сравнение

RuneTranslate против Translumo

Translumo захватывает прямоугольник вашего экрана, локально прогоняет по пикселям OCR, отправляет распознанный текст в онлайн-переводчик и рисует результат в плавающем окне. RuneTranslate вообще не смотрит на экран — он читает собственные файлы данных игры, извлекает переводимые строки в редактируемый проект и записывает их обратно, чтобы получилась играбельная переведённая сборка. Эта единственная разница решает почти всё остальное: до каких игр каждый способен дотянуться, насколько точен исходный текст и останется ли у вас хоть что-нибудь, когда вы закроете инструмент.

Автор
ramjke (created by Danily07)
Лицензия
Apache-2.0
Работает на
Windows 10 2004+

Короткий ответ

Если для игры нет извлечения — самописный движок, эмулятор, защищённая сборка, — Translumo не просто один из вариантов, а тот подход, который реально способен добраться до текста, и он ничего не стоит и не спрашивает аккаунт. Если игра сделана на RPG Maker, Ren’Py, Kirikiri, Wolf RPG, Unity, Unreal или на одном из других движков, которые читает RuneTranslate, извлечение даёт вам точные исходные строки, редактор, глоссарий и проход LLM, а на руках остаётся переведённая сборка, а не сессия. Translumo к тому же надёжнее для всего онлайнового и защищённого античитом, поскольку он никогда не пишет в папку игры. Один другого не заменяет; решают вопросы о том, читается ли формат файлов вашей игры и хотите ли вы, чтобы перевод существовал ещё и завтра.

Когда лучше выбрать Translumo

Translumo — правильный инструмент всегда, когда сама игра недосягаема. Он читает пиксели, и ему совершенно всё равно, что у вас за движок: самописные внутренние движки, для которых никто не писал извлечение, консольные эмуляторы, защищённые сборки, субтитры, вшитые в видео, или обычные настольные программы — всё работает одинаково, и такой класс охвата не перекроет никакой конечный список адаптеров. Он к тому же с огромным отрывом требует меньше усилий: распаковать архив, нарисовать прямоугольник, нажать Alt+Q — и вы читаете, без проекта, без прогона извлечения и без экспорта. Он по-настоящему бесплатен под Apache-2.0, без аккаунта, без регистрации и без API-ключа, так что кто угодно может его проверить или форкнуть, а примерно 620 000 загрузок намекают, что немало людей сочли эту сделку выгодной. Он никогда не пишет в папку игры, и это делает его более безопасным выбором для онлайновых игр, игр с античитом или любой установки, которую вы предпочли бы вообще не трогать. Его ансамбль из нескольких OCR с обученным оценщиком — это настоящая инженерия, а не галочка в списке, а озвучивание через Windows и Silero читает переводы вслух: функция доступности, аналога которой у инструмента, работающего с файлами, попросту нет.

Когда лучше подойдёт RuneTranslate

RuneTranslate имеет смысл, когда игра сделана на одном из 17 поддерживаемых движков и результат вам важнее времени на настройку. Строки читаются прямо из файлов, поэтому исходный текст точен: никаких ошибок OCR на стилизованных шрифтах, никакого провала на вертикальном японском и ничего не потеряется из-за того, что отрисовалось за пределами прямоугольника. Строки лежат в проекте, который можно править, а значит, LLM-провайдер, глоссарий и память переводов, следующая за вашим аккаунтом с компьютера на компьютер, способны удержать имена и терминологию едиными по всей игре, а AI-доработчик может пройтись вторым проходом по строкам, которые читаются плохо. На выходе — играбельная сборка, которая остаётся у вас: можно вычитать один раз, доиграть спустя месяцы и ни разу не держать оверлей запущенным во время игры. Честная цена этого в том, что настройка занимает больше времени, вход через Patreon обязателен даже на бесплатном тарифе, приложение только под Windows, а подтверждённая играбельная база есть пока не у всех движков — часть работает по мере возможностей.

Бок о бок

Оси, по которым экранный OCR-оверлей и извлечение на уровне файлов действительно расходятся. Проверено по репозиторию Translumo в августе 2026 года; оба проекта выпускают обновления.

Что сравниваемRuneTranslateTranslumo
Как добирается до текстаЧитает собственные файлы данных игры и извлекает переводимые строки в проект.Захватывает прямоугольник экрана и локально прогоняет по пикселям OCR, а затем отправляет текст в онлайн-переводчик.
Что останется, когда вы его закроетеИграбельная переведённая сборка, которая остаётся у вас: её можно перепройти и положить в резервную копию — ничего запускать не нужно.Не сохраняется ничего. Каждая сессия заново распознаёт и заново переводит с нуля.
До каких игр способен дотянуться17 движков и форматов — RPG Maker MV/MZ и XP/VX/Ace, Ren’Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG, Unity, Unreal 4/5, Godot и другие. Игра вне этого списка не поддерживается.Любая игра или программа, которая выводит текст на экран, включая самописные внутренние движки, эмуляторы, защищённые сборки и даже субтитры в видео.
Точность исходного текстаЧитает точную исходную строку из файла, так что ничего не угадывается.OCR ансамблем из Windows OCR, Tesseract и EasyOCR с оценкой ML-моделью. Стилизованные шрифты, низкий контраст, движущийся фон и плотные иероглифы всё равно ухудшают результат, а неверно прочитанный символ незаметно даёт неверный перевод.
Вертикальный японский (татэгаки)Вёрстка не имеет значения — строка берётся из файла, а не с экрана.Не распознаётся. Открытая задача в трекере с ноября 2023 года.
Исходные языки, которые он читаетЛюбые, какие есть в файлах; этапа распознавания, который бы их ограничивал, попросту нет.Пять языков распознавания: английский, русский, японский, китайский упрощённый и корейский. Традиционного китайского среди них нет.
Сервисы переводаДевять провайдеров — Google, бесплатная точка доступа DeepL и DeepL Classic/Next-gen работают вообще без ключа; плюс DeepL API, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, любая совместимая с OpenAI точка доступа и локальная модель через Ollama или LM Studio.Четыре, и все — бесплатные онлайн-сервисы без возможности подставить свой API-ключ: веб-бэкенд DeepL, Google Translate, Yandex Translate и Naver Papago.
Перевод через LLMДа — OpenAI, Anthropic, DeepSeek, совместимые с OpenAI или локальные модели, плюс необязательная доработка ИИ вторым проходом, которая перечитывает каждую строку в контексте.LLM-провайдера нет. Только классический машинный перевод по предложениям; пул-реквест сообщества, добавляющий ИИ-переводчик, в июне 2026 года всё ещё был открыт.
Вычитка и правка строкПолноценный редактор с поиском и заменой, фильтрами по регулярным выражениям, глоссарием, облачной памятью переводов, общей для всех ваших компьютеров, и маршрутизацией провайдеров.Редактора нет — строка распознаётся, переводится и показывается, вычитывать и исправлять нечего.
Японский, вписанный в графикуImage Studio находит его, затирает подложку, набирает замену и вшивает её в экспортируемую сборку. Supporter и выше; на бесплатном тарифе здесь только чтение.Читается как любые другие пиксели и переводится в оверлее, если попадает в нарисованный вами прямоугольник, — никакого адаптера не нужно.
Текст за пределами одной области экранаИзвлекается всё, что есть в файлах, — и диалоги, и названия предметов, и варианты выбора, и меню, и текст состояния.Отслеживается только выбранный прямоугольник; текст в другом месте будет пропущен, пока вы не остановитесь и не выберете область заново.
Издержки, пока вы играетеИх нет. Экспортированная сборка — обычная игра, так что монопольный полноэкранный режим и полная частота кадров остаются нетронутыми.Непрерывный захват и OCR нагружают процессор или видеокарту и добавляют задержку к каждой строке. Монопольный полноэкранный режим не поддерживается — игра должна идти в окне или в безрамочном режиме.
Когда бесплатная точка доступа ограничивает вас по частотеПереключитесь на API с ключом или на локальную модель; на Pro бесплатные скраперы можно вдобавок пустить через ваши собственные прокси.Запасного варианта с ключом нет. README советует настроить ротацию прокси IPv4, а открытые задачи от августа 2026 года сообщают, что DeepL отдаёт 429 и остаётся непригодным.
Лицензия, цена и установкаЗакрытый исходный код. Вход через Patreon обязателен даже на бесплатном тарифе, который открывает каждый движок и каждого провайдера, но ограничивает пропускную способность; Supporter $3 в месяц, Pro $5 в месяц. Установщик под Windows.Открытый код под Apache-2.0 — проверяемый, форкаемый, дружелюбный к коммерческому использованию. Полностью бесплатно, без аккаунта и без ключей. Портативный ZIP примерно на 500 МБ, Windows 10 2004 или новее.

Translumo — независимый проект с открытым исходным кодом авторства Danily07 и его нынешнего сопровождающего ramjke; он не связан с RuneTranslate и не одобрен им. Детали здесь проверены в августе 2026 года по репозиторию и README самого проекта, и оба инструмента выпускают обновления — сверьтесь с актуальным источником, прежде чем полагаться на какой-либо конкретный пункт.

Частые вопросы

Есть ли альтернатива Translumo, которая сохраняет перевод, а не показывает оверлей?

В этом и состоит структурная разница между двумя инструментами. Translumo — живой оверлей: он заново распознаёт и заново переводит экран каждую сессию и ничего не пишет на диск. RuneTranslate читает собственные файлы данных игры, извлекает строки в проект, который можно править, и записывает их обратно как играбельную переведённую сборку — она остаётся у вас, и перепройти игру позже можно без единого запущенного инструмента.

Переводит ли Translumo вертикальный японский текст (татэгаки)?

Вертикальный японский Translumo не распознаёт — это признанная открытая задача, которая лежит в трекере с ноября 2023 года. Для визуальных новелл и вертикально свёрстанных меню это важно, потому что текст просто не читается. Инструмент уровня файлов обходит проблему целиком: строка берётся из данных игры, а её расположение на экране роли не играет.

Может ли Translumo использовать ChatGPT, Claude или другую LLM для перевода?

У Translumo ровно четыре бэкенда перевода — бесплатная веб-точка доступа DeepL, Google Translate, Yandex Translate и Naver Papago, — и ни один из них не является LLM. Пул-реквест сообщества, добавляющий ИИ-переводчик, по состоянию на июнь 2026 года всё ещё был открыт. RuneTranslate предлагает OpenAI, Anthropic, DeepSeek, любую совместимую с OpenAI точку доступа и локальную модель через Ollama или LM Studio, плюс необязательную доработку ИИ вторым проходом, которая перечитывает каждую строку.

Будет ли RuneTranslate работать с любой игрой, как Translumo?

Нет — и это честный предел подхода с чтением файлов. RuneTranslate покрывает 17 движков и форматов, а игру, построенную на чём-то вне этого списка, извлечь не получится вовсе. Translumo читает пиксели, поэтому работает с самописными внутренними движками, эмуляторами, защищёнными сборками и даже с неигровыми программами. Если для вашей игры адаптера нет, оверлей — тот подход, который реально до неё дотянется.

Translumo бесплатен, и сколько стоит RuneTranslate?

Translumo полностью бесплатен и открыт под Apache-2.0: ни аккаунта, ни регистрации, ни какого бы то ни было API-ключа — его сопровождающий финансирует работу через отдельный коммерческий продукт. RuneTranslate требует входа через Patreon даже на бесплатном тарифе, который открывает каждый движок и каждого провайдера, но ограничивает пропускную способность; Supporter стоит $3 в месяц, Pro — $5 в месяц, а цена тарифа Developer называется индивидуально по запросу.

Имеет ли смысл пользоваться Translumo и RuneTranslate вместе?

Многие вполне резонно так и делают. Translumo — более быстрый ответ, когда прочитать что-то хочется сегодня вечером, когда для движка игры нет извлечения или когда вы предпочли бы вообще не трогать установленную игру. RuneTranslate — более выгодное вложение, когда игра сделана на одном из 17 поддерживаемых движков и вам нужен перевод, который можно вычитать, удержать единым с помощью глоссария и играть потом без запущенного оверлея.

Попробуйте на игре, которая у вас уже есть

Каждый движок и каждый провайдер разблокированы на бесплатном тарифе, включая те три, которым вообще не нужен API-ключ, — бесплатный тариф это ограничение пропускной способности, а не платная стена вокруг функций, так что перевод идёт примерно в 2× медленнее на AI-провайдерах и одновременно открыт один проект. Приложение только под Windows, и вход с аккаунтом Patreon обязателен даже на бесплатном тарифе. Supporter стоит $3 в месяц и даёт полную скорость, память переводов, глоссарий и маршрутизацию провайдеров; Pro — $5 в месяц.

Скачать для WindowsОформить Supporter ($3/mo)