| Разбирает собственные файлы данных игры, извлекает каждую строку в проект и записывает переводы обратно. | Читает текст из запущенной игры через Sugoi Hook, с экрана через Sugoi Lens или Visual Novel OCR либо из буфера обмена — и показывает его. |
| Играбельная переведённая сборка, которая остаётся у вас, плюс файл проекта, который можно открыть и доработать позже. | Для игр не остаётся ничего: перевод существует, только пока набор инструментов работает рядом с игрой. |
| 17 названных движков и форматов. Список конечный: игра вне его не поддерживается, и подтверждённая играбельная база есть не у всех движков. | Списка нет вовсе. Доступно всё, что выводит текст на экран, включая движки, под которые никто никогда не писал адаптер. |
| Читается прямо из JSON с данными; MV и MZ — среди подтверждённых играбельных баз. | RPG Maker на nw.js — давно известное слабое место перехвата Textractor, который оборачивает Sugoi Hook; на практике выручает путь через OCR экрана. |
| Три провайдера без ключа (Google и два бесплатных эндпоинта DeepL) и локальная модель через Ollama или LM Studio. Своей модели в комплекте нет. | Встроенная офлайн-модель считает на вашем процессоре: ни ключа, ни аккаунта, ни квот, ни оплаты за строку — и ни один текст не уходит с машины. |
| Выбор под проект: DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek или любой совместимый с OpenAI эндпоинт, плюс глоссарий и необязательный второй проход ИИ. | Нейросетевой перевод на уровне предложения, строка за строкой, без контекста документа — сильно для бесплатной локальной модели; в новых версиях можно переключаться и на Google, DeepL или собственные LLM- и облачные варианты Sugoi. |
| Единица работы — проект: фильтры, поиск и замена, память переводов, глоссарий и живая совместная правка с другими. | Вывод приходит по строке за раз, и за ним нет сохранённого сценария, поэтому исправление нельзя сделать один раз так, чтобы оно закрепилось везде. |
| Image Studio находит его, затирает, вёрстает перевод и запекает в экспортированную сборку. С уровня Supporter; это единственное место, где бесплатный тариф работает только на чтение. | OCR-оверлей может прочитать текст на графике прямо на экране, но изображения игры остаются прежними. Отдельный переводчик манги при этом записывает изменённые файлы изображений. |
| Во время игры ничего не работает — экспортированная сборка и есть игра. | Локальный сервер перевода плюс постоянный перехват или OCR: примерно 8 ГБ оперативной памяти поверх игры и задержка в несколько секунд на строку на процессоре без карты с CUDA. |
| Только игры — сознательно. | Манга, ранобэ и EPUB, аудио и видео, расширения для браузера, Sugoi Cloud и Sugoi Chat. |
| Использует собственный список провайдеров и пока не говорит с серверным API Sugoi. Уровень Developer экспортирует CSV, JSON, PO и XLIFF для работы на стороне. | Широко используется как бэкенд перевода теми инструментами, которые патчат файлы: Translator++, XUnity.AutoTranslator и py3translationServer говорят с его API. |
| Рассчитан на японский оригинал; 35 целевых языков, интерфейс на 18. | Офлайн-модель работает с японского на английский. Другие исходные языки и неанглийские цели появились недавно, заявлены самим разработчиком, и их качество плохо задокументировано. |
| Бесплатный тариф ограничивает скорость, а не набор функций: все движки, все провайдеры, полный редактор — но примерно вдвое медленнее на AI-провайдерах и с одним открытым проектом, и даже для этого нужны аккаунт Patreon и вход. Supporter $3/месяц, Pro $5/месяц. | Бесплатно и без аккаунта: публичная ссылка на скачивание публикуется 15 и 16 числа каждого месяца, а участники Patreon ($6 и $10/месяц) получают её сразу плюс доступ к облаку. Сборка большая — один только публичный архив V5 весил 2,7 ГБ. |
| Закрытое настольное приложение. На выходе — изменённая копия игры, которая у вас уже есть, для вашего собственного прохождения. | Sugoi Hook под GPL-3.0, но набор поставляется закрытым бандлом, а исходный репозиторий исчез. Офлайн-модель несёт исследовательскую лицензию NTT JParaCrawl, которая ограничивает распространение и коммерческое использование. |