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RuneTranslate · traduza jogos do japonês e de 30+ idiomas

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Traduza, transmita e corte qualquer jogo

Jogos que nunca saíram no seu idioma são ótimos para transmitir, desde que você e o seu chat consigam lê-los. Traduza o jogo com o RuneTranslate, transmita como qualquer outro e deixe o LunarClip, um cortador de vídeo com IA local, transformar a gravação longa em Shorts verticais com legendas. Aqui está o fluxo completo e as configurações que importam em cada etapa.

11 de out. de 2026·5 min de leitura

Jogos que nunca foram lançados no seu idioma estão entre as melhores coisas para transmitir: uma visual novel que só saiu em japonês, um RPG indie chinês, um clássico cult que ninguém nunca localizou. Ninguém mais na sua categoria joga, e cada cena é uma surpresa. Eles também são os mais difíceis de transmitir bem. Você não consegue reagir a uma reviravolta que não consegue ler, seu chat não acompanha a história, e uma live de quatro horas não é o que os novos espectadores encontram, de qualquer forma. Eles encontram os cortes.

Este guia junta dois apps para Windows. O RuneTranslate transforma o jogo em uma build jogável no seu idioma antes de você entrar ao vivo, e o LunarClip, um gerador de cortes de vídeo com IA local, transforma depois a gravação em clipes verticais curtos com legendas. Os dois fazem o trabalho pesado no seu próprio PC e os dois têm plano gratuito, então você pode testar o fluxo inteiro na sua próxima live.

O que você precisa

  • Uma cópia do jogo que seja sua, instalada e jogável no Windows.
  • O RuneTranslate. O plano gratuito cobre todos os motores e todos os provedores de tradução; ele só limita a velocidade e quantos projetos você mantém ao mesmo tempo.
  • Seu software habitual de transmissão ou gravação, como o OBS Studio.
  • O LunarClip, um app de desktop para Windows 10 e 11. O plano gratuito adiciona uma marca d’água e exporta até 720p; os planos pagos tiram a marca d’água e aumentam a resolução.
  • Uma olhada nas diretrizes de transmissão da publicadora. Muitas publicadoras, as japonesas principalmente, divulgam regras para transmitir e monetizar seus jogos, e algumas dizem o que pensam das traduções feitas por fãs.

Etapa 1: traduza o jogo antes de entrar ao vivo

Aponte o RuneTranslate para a pasta do jogo e ele detecta o motor sozinho: RPG Maker, Ren’Py, Unity, Kirikiri, Wolf RPG, TyranoBuilder e o resto dos seus 18 motores e formatos. Escolha um provedor de tradução, clique em Traduzir e depois exporte. A exportação é uma cópia separada e jogável do jogo no seu idioma, e a pasta original nunca é alterada. O passo a passo para iniciantes cobre cada clique.

Faça isso antes da live, não durante. Uma sobreposição em tempo de execução que traduz cada linha conforme ela aparece pode adicionar uma pausa antes de cada linha, e quando falha, falha na câmera, no meio de uma cena. Uma build traduzida não tem nada rodando ao lado: o jogo simplesmente se lê no seu idioma, e a live tem a aparência e o ritmo de um lançamento nativo.

Corrija o que os espectadores vão notar primeiro

A tradução automática passa a história, e algumas coisas valem ser corrigidas à mão antes de o público ver. Os nomes dos personagens devem ser escritos sempre do mesmo jeito, então coloque-os no glossário antes de traduzir. Decida de uma vez se vai manter honoríficos como -san e -chan. Depois dê uma olhada na primeira hora de diálogo no editor, porque as cenas de abertura são as que a sua primeira live vai mostrar.

Teste a build fora da live

Abra a build exportada, comece um jogo novo, salve e carregue uma vez e abra os menus. Se a caixa de diálogo mostrar quadrados vazios, a fonte não tem letras para o seu idioma, e por que o texto traduzido aparece como quadrados explica a solução. Se o jogo não abrir de jeito nenhum, ache a linha com problema antes que a sua live ache por você.

Etapa 2: transmita e grave a build traduzida

Para o seu software de transmissão, a build traduzida é só o jogo, então capture como você captura qualquer outro. Alguns hábitos melhoram muito a etapa dos cortes mais tarde:

  • Deixe a facecam em um canto. O enquadramento Game do LunarClip coloca sua webcam em cima e o gameplay embaixo, onde quer que a webcam esteja, desde que ela fique parada.
  • Fale. A maioria das visual novels e RPGs tem pouca ou nenhuma dublagem, então a sua voz é o áudio que o app de cortes transcreve e pontua. Leia as falas importantes em voz alta e reaja em voz alta; no silêncio ele não tem o que escolher.
  • Mantenha uma gravação local. Grave uma cópia no seu PC junto com a transmissão. O LunarClip aceita um arquivo de vídeo ou um link público do YouTube, e um arquivo local mantém a qualidade total. O plano gratuito aceita vídeos de até duas horas, e os planos pagos, vídeos mais longos.
  • Deixe o texto legível no celular. Em um clipe vertical, a caixa de diálogo é uma faixa fina em uma tela pequena. Se o jogo tem opção de tamanho do texto ou da janela de mensagens, aumente.

Etapa 3: transforme a gravação em Shorts com o LunarClip

O LunarClip é um app de cortes de vídeo com IA para Windows. Entregue a gravação, ou um link do YouTube para a VOD, e ele encontra os melhores momentos, dá uma nota a eles com os motivos de cada escolha e recorta em clipes verticais com legendas. Você revisa os clipes, ajusta e baixa os que quiser. Estas são as configurações que importam para um jogo traduzido:

  • Tipo: Game. Facecam em cima, gameplay preenchendo o resto. O Auto pode escolher um tipo pelo título, pelas tags e pelo som, mas defina Game você mesmo para uma live com facecam. Sem facecam e com pouca fala, o Sports acompanha a ação.
  • Proporção: 9:16 para YouTube Shorts, TikTok e Reels. 4:5 e 1:1 servem para feeds, e 16:9 mantém um clipe widescreen normal.
  • Legendas no idioma que você fala. As legendas são transcritas a partir da fala do vídeo, em 46 idiomas ou com detecção automática, em um dos 18 modelos de legenda. Alguns idiomas, entre eles vietnamita, russo, árabe, chinês, japonês e coreano, ainda não têm suporte para legendas; o FAQ do LunarClip mantém a lista atual.
  • Corte na fala. Antes de renderizar, você pode mover o início e o fim de cada clipe e corrigir as legendas e o enquadramento. Termine um clipe na fala que causou a reação, não dois segundos depois.

Assim como o RuneTranslate, o LunarClip mantém seus arquivos no seu PC. Ele transcreve e renderiza localmente e envia ao servidor só trechos curtos da transcrição para escolher os momentos, e por isso precisa de conexão com a internet enquanto cria um projeto. O RuneTranslate, do mesmo modo, envia só o texto das linhas que estão sendo traduzidas ao provedor que você escolher, e nada quando esse provedor é um modelo local.

Por que a tradução melhora os cortes

Um clipe de um jogo sem tradução pede a um desconhecido que confie na sua reação. Um clipe da build traduzida mostra a causa: a reviravolta, a descrição absurda de um item, a última fala do vilão, escrita no idioma dele, na própria caixa de diálogo do jogo. É isso que faz um clipe de quinze segundos funcionar em um feed sem contexto e sem som. Seu comentário chega como legenda, o texto do jogo já está traduzido e o espectador consegue acompanhar os dois.

Checklist para a sua próxima live

  1. Traduza e exporte o jogo no RuneTranslate, corrija os nomes e teste a build fora da live.
  2. Capture a build traduzida com a facecam em um canto fixo, seus comentários ligados e uma gravação local em andamento.
  3. Importe a gravação no LunarClip, defina o tipo como Game e a proporção como 9:16, e escolha o idioma das legendas.
  4. Corte cada clipe para que termine na fala, baixe e poste.

Baixe o RuneTranslate para traduzir o jogo e pegue o LunarClip para os cortes. Os dois são gratuitos para começar.

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