| Lê os arquivos de dados do próprio jogo e extrai cada string traduzível para um projeto editável. Não há etapa de reconhecimento, então nada é adivinhado. | Captura um retângulo da tela e roda OCR nos pixels localmente, depois envia o texto para um tradutor online. |
| Uma build traduzida e jogável que você guarda, rejoga, faz backup e passa adiante — uma pasta de jogo comum, sem nenhuma ferramenta rodando ao lado e sem nada para instalar. | Nada é salvo. Cada sessão reconhece e retraduz tudo do zero. |
| 17 motores e formatos em um único app — RPG Maker MV/MZ e XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x e 3.x, TyranoBuilder, shells Electron e Cocos Creator, Unity em Mono e IL2CPP, Unreal 4/5, Godot, Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker e catálogos Gettext. Um jogo feito em algo fora dessa lista não tem adaptador. | Qualquer jogo ou aplicativo que desenhe texto na tela, incluindo motores próprios, emuladores, builds protegidas e até legendas de vídeo. |
| Lê a string original exata do arquivo, então fontes estilizadas, baixo contraste, fundos animados e kanji densos não fazem a menor diferença. | OCR, com um conjunto de Windows OCR, Tesseract e EasyOCR pontuado por um modelo de ML. Fontes estilizadas, baixo contraste, fundos animados e kanji densos ainda degradam o resultado, e um caractere lido errado produz uma tradução errada em silêncio. |
| Tratado como qualquer outra linha — a string vem do arquivo, então o layout vertical e o furigana são irrelevantes. | Não é reconhecido. É uma issue aberta no rastreador desde novembro de 2023. |
| O que estiver nos arquivos; não há etapa de reconhecimento para limitar o idioma de origem, e os idiomas de destino são escolhidos por projeto. | Cinco idiomas de reconhecimento: inglês, russo, japonês, chinês simplificado e coreano. O chinês tradicional não está entre eles. |
| Nove provedores. Google, o endpoint gratuito da DeepL e o DeepL Classic/Next-gen não precisam de chave de API nenhuma; mais a API da DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek, qualquer endpoint compatível com OpenAI, como o OpenRouter ou um que você mesmo hospede, e um modelo local via Ollama ou LM Studio que não custa nada por linha e funciona offline. Os nove estão disponíveis no tier gratuito. | Quatro, todos serviços web online gratuitos e sem opção de chave de API: o backend web da DeepL, Google Translate, Yandex Translate e Naver Papago. |
| OpenAI, Anthropic, DeepSeek, qualquer endpoint compatível com OpenAI ou um modelo local, mais uma segunda passagem opcional de IA que relê cada linha no contexto. Incluído no tier gratuito. | Nenhum provedor de LLM. Só tradução automática clássica, no nível da frase; um pull request da comunidade para adicionar um tradutor com IA seguia aberto em junho de 2026. |
| Um editor completo em todos os tiers: localizar e substituir, filtros por regex, edições em massa, agrupamento que entende a engine, além de glossário, memória de tradução em nuvem compartilhada entre os seus PCs, roteamento de provedores e projetos colaborativos ao vivo. | Não existe editor — uma linha é reconhecida, traduzida e exibida, sem nada para revisar ou corrigir. |
| O Image Studio detecta o texto, reconstrói a arte por baixo, compõe a substituição e a integra na build exportada, então telas de título e botões traduzidos vão junto com o jogo. Supporter para cima; aqui o gratuito é somente leitura. | Lido como quaisquer outros pixels e traduzido na sobreposição, desde que caia dentro do retângulo que você desenhou — sem precisar de adaptador. |
| Tudo o que está nos arquivos sai — diálogos, escolhas, nomes de itens e habilidades, menus, textos de status e as linhas que você nunca chega a acionar. | Só o retângulo selecionado é observado; o texto em outro lugar é perdido até você parar e selecionar a região de novo. |
| Nenhum. A build exportada é um jogo comum, então tela cheia exclusiva e taxa de quadros plena seguem intactas e nenhum processo roda ao lado. | Captura e OCR contínuos consomem CPU ou GPU e somam latência a cada linha. Tela cheia exclusiva não tem suporte — o jogo precisa rodar sem bordas ou em janela. |
| Troque para uma API com chave, ou para um modelo local que não tem limite de taxa nenhum; o Pro ainda pode rotear os scrapers gratuitos por proxies que você mesmo fornece, com ritmo e monitoramento de saúde por saída. | Não existe plano B com chave. O README recomenda configurar proxies IPv4 rotativos, e issues abertas de agosto de 2026 relatam a DeepL retornando 429 e ficando inutilizável. |
| O tier gratuito libera todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Modo Trapaça e o refinador por IA — ele limita a vazão, não os recursos. Supporter $3,99/mo, Pro $5,99/mo. Instalador para Windows, código fechado, com login gratuito pelo Patreon na primeira abertura. | Código aberto sob Apache-2.0 — auditável, bifurcável, amigável a uso comercial. Completamente gratuito, sem conta e sem chaves. Um ZIP portátil de cerca de 500 MB no Windows 10 2004 ou posterior. |