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RuneTranslate · traduza jogos do japonês e de 30+ idiomas
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Comparativo

RuneTranslate vs. Sugoi Toolkit

O RuneTranslate lê os arquivos de dados do próprio jogo, transforma cada string em um projeto editável e grava uma build traduzida jogável que você abre sozinha — 17 engines e formatos em um único app, com o editor inteiro desbloqueado de graça. O Sugoi Toolkit trabalha ao contrário: ele lê o texto de um jogo em execução, da tela ou da área de transferência, e mostra uma tradução enquanto estiver rodando ao lado do jogo. Todo o resto desta página decorre dessa diferença — o que você consegue revisar, o que ainda vai ter amanhã e o que dá para entregar a outra pessoa.

Feito por
MingShiba
Licença
Mixed (NTT model licence; Sugoi Hook GPL-3.0)
Roda em
Windows 10+

A versão curta

O RuneTranslate resolve o trabalho inteiro e deixa algo que fica com você. Ele lê os arquivos do jogo e grava uma build traduzida jogável — uma pasta de jogo comum, sem nada rodando ao lado, sem nada para a próxima pessoa instalar —, mais um projeto que você pode reabrir, filtrar e revisar. A amplitude é o ponto: 17 engines e formatos em um único app (RPG Maker MV/MZ e XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x e 3.x, TyranoBuilder, shells Electron e Cocos Creator, Unity em Mono e IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker e catálogos Gettext), 9 provedores de tradução, três dos quais não precisam de chave de API, e um modelo local via Ollama ou LM Studio que não custa nada por linha e funciona offline. O tier gratuito é o produto, e não uma demonstração dele: todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA, sem nenhum apoio — o gratuito limita a velocidade, não os recursos. O Supporter custa $3,99 por mês e o Pro, $5,99. O Sugoi Toolkit está fazendo outro trabalho, e fazendo bem: o modelo offline incluído roda no seu próprio hardware sem custo por linha e, como ele lê a tela, alcança um título que nenhuma ferramenta de extração jamais abriu. Recorra a ele quando o seu jogo não tiver adaptador em lugar nenhum. Recorra ao RuneTranslate quando você quiser o jogo traduzido em si.

Quando você ainda pode preferir o Sugoi Toolkit

Recorra ao Sugoi Toolkit quando o jogo não está na lista de adaptadores de ninguém. Ele lê o texto do processo em execução ou da tela, então um toolchain interno feito sob medida ou um formato de arquivo não documentado não são obstáculo — não há lista de engines de onde cair, e uma ferramenta baseada em arquivos sempre tem uma. O modelo japonês-inglês incluído (derivado do JParaCrawl, rodando sobre o CTranslate2 desde a V9) funciona na sua própria CPU, sem chave, sem conta e sem texto saindo da máquina, o que combina com material que você prefere não mandar para um provedor em nuvem. Ele também cobre bem mais do que jogos — OCR e diagramação de mangá, light novels em EPUB, áudio e vídeo, extensões de navegador, Sugoi Cloud e Sugoi Chat — e é um bom vizinho no pipeline dos outros: Translator++, XUnity.AutoTranslator e py3translationServer falam a API do servidor dele, então o modelo local pode ficar por trás de um fluxo de patch em arquivos. É mantido em tempo integral, numa cadência mais ou menos mensal (a V25 é de 1º de julho de 2026), com uma comunidade grande. O que ele não faz é abrir os arquivos do jogo, então, em jogos, nada sobrevive à sessão.

O que o RuneTranslate faz com o roteiro inteiro

O RuneTranslate te dá o texto de origem exato e um artefato pronto. Ler os arquivos significa nenhum erro de leitura de OCR e nenhuma linha perdida porque passou rápido demais; cada string cai em um projeto que você pode ordenar, filtrar, editar e varrer com localizar e substituir, apoiado por uma memória de tradução em nuvem que acompanha a sua conta entre PCs e por um glossário que mantém o nome de um personagem firme ao longo de quarenta horas de roteiro. As partes chatas são automáticas: detecção da engine, recuperação de chaves AES do Unreal, detecção das cifras de imagem do RPG Maker, recuperação de chaves de script do YU-RIS e cerca de 26 esquemas XP3 do Kirikiri portados — mais barreiras estruturais por engine que se recusam a traduzir automaticamente nomes de cena, caminhos de assets, chaves de lookup e operandos de comparação, as strings que quebram um jogo em silêncio, reconferidas de novo na exportação, então um projeto antigo não tem como enviar uma string quebrada depois. Ele vai bem além do texto: o Image Studio detecta, apaga por inpainting e diagrama o japonês pintado na arte; o editor de saves abre saves de RPG Maker MV/MZ/XP/VX/Ace e 2000/2003, Ren'Py e TyranoBuilder; o Cheat Mode injeta um menu de trapaças ao vivo dentro do jogo; e há roteamento de provedores, uma segunda passagem de IA, projetos colaborativos ao vivo, uma fila de lote noturna, um pool de proxies próprios, um servidor MCP local para o Claude Desktop e intercâmbio de CSV/JSON/PO/XLIFF. Ele roda no Windows; no Linux e no Steam Deck, sob Wine ou Proton.

Onde as duas realmente diferem

Conferido em agosto de 2026 no site, no blog e nos repositórios públicos de cada projeto. Os dois lançam com frequência, então verifique qualquer coisa decisiva.

O que você está comparandoRuneTranslateSugoi Toolkit
Como a tradução chega até vocêLê os arquivos de dados do próprio jogo, extrai cada string para um projeto editável e grava as traduções de volta em uma build que roda sozinha.Lê o texto do jogo em execução pelo Sugoi Hook, da tela pelo Sugoi Lens ou pelo Visual Novel OCR, ou da área de transferência, e então o exibe.
O que você tem depoisUma build traduzida jogável que fica com você — uma pasta de jogo comum, sem nada rodando ao lado —, mais um arquivo de projeto que dá para reabrir e revisar depois.Em jogos, nada permanece — a tradução existe só enquanto o toolkit está rodando ao lado do jogo.
Cobertura de engines17 engines e formatos em um app, do RPG Maker e do Ren'Py ao Unity em Mono e IL2CPP, Unreal 4/5, Godot, Kirikiri, Wolf RPG e LiveMaker, detectados automaticamente. Algumas engines têm base confirmada como jogável; o resto é melhor esforço.Nenhuma lista. Qualquer coisa que desenhe texto na tela está ao alcance, incluindo engines para as quais ninguém nunca escreveu um adaptador.
RPG Maker MV e MZLidos direto do JSON de dados, incluindo exes empacotados com Enigma Virtual Box, com quebra de linha para a caixa de texto do jogo aplicada na exportação. MV e MZ estão entre as bases confirmadas como jogáveis.RPG Maker sobre nw.js é um ponto fraco há muito documentado no hooking do Textractor, que o Sugoi Hook encapsula; o caminho de OCR de tela é a saída prática.
Traduzir sem chave de APITrês provedores sem chave (Google, mais dois endpoints gratuitos do DeepL) e um modelo local via Ollama ou LM Studio que roda offline sem custo por linha. Nenhum modelo vem embutido.O modelo offline incluído roda na sua própria CPU — sem chave, sem conta, sem cota, sem custo por linha e sem texto saindo da máquina.
Modelo de qualidade da traduçãoEscolha por projeto: DeepL, OpenAI, Anthropic Claude, DeepSeek ou qualquer endpoint compatível com OpenAI, com glossário, roteamento de provedores e uma segunda passagem de IA opcional sobre o texto pronto.MT neural em nível de frase, linha a linha e sem contexto de documento — forte para um modelo local gratuito, e as versões mais novas também podem rotear para Google, DeepL ou para as opções de LLM e nuvem do próprio Sugoi.
Revisar um roteiro inteiroO projeto é a unidade de trabalho: filtros, localizar e substituir, uma memória de tradução em nuvem que acompanha a sua conta entre PCs, um glossário e edição colaborativa ao vivo com outras pessoas.A saída chega uma linha por vez, sem roteiro persistente por trás, então uma correção não pode ser feita uma vez só e valer em todo lugar.
Japonês desenhado na arteO Image Studio detecta, apaga por inpainting, diagrama a tradução e a integra à build exportada — incluindo arte criptografada do RPG Maker. Do tier Supporter para cima; o gratuito abre e lê.A sobreposição de OCR consegue ler o texto da arte na tela, mas as imagens do jogo continuam intactas. O tradutor de mangá separado, esse sim, grava arquivos de imagem editados.
Rodar junto com o jogoNada roda na hora de jogar — a build exportada é o jogo.Um servidor de tradução local mais hooking ou OCR contínuos, com cerca de 8 GB de RAM além do jogo e latência de vários segundos por linha na CPU, sem uma placa com CUDA.
Além dos jogosJogos, e fundo neles: texto, arte, arquivos de save de oito gerações de RPG Maker mais Ren'Py e TyranoBuilder, e um menu de trapaças ao vivo dentro do jogo.Mangá, light novels e EPUB, áudio e vídeo, extensões de navegador, Sugoi Cloud e Sugoi Chat.
Trabalhar com outras ferramentasUm servidor MCP local deixa o Claude Desktop conduzi-lo, e a aba Developer (tier Ultimate) exporta CSV, JSON, PO e XLIFF para trabalho feito em outro lugar. Ele não fala a API do servidor do Sugoi.Muito usado como back-end de tradução por ferramentas que aplicam patch em arquivos — Translator++, XUnity.AutoTranslator e py3translationServer falam a API dele.
Idiomas de origem e de destinoFeito para origem em japonês, com 35 idiomas de destino e a própria interface em 19.O modelo offline é de japonês para inglês. Outros idiomas de origem e destinos fora do inglês são recentes e declarados pelo próprio fornecedor, e a qualidade deles não é bem documentada.
Custo e acessoO gratuito desbloqueia todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA; ele limita a velocidade, não os recursos — cerca de metade da velocidade nos provedores de IA, um projeto por vez. Supporter $3,99/mês, Pro $5,99/mês. Exige um login grátis no Patreon.Gratuito e utilizável sem conta: o link de download público é publicado nos dias 15 e 16 de cada mês, enquanto os membros do Patreon ($6 e $10/mo) recebem na hora, mais acesso à nuvem. O pacote é grande — só o arquivo público da V5 tinha 2,7 GB.
Disponibilidade do código e licenciamentoApp de desktop de código fechado. A saída dele é uma cópia modificada do jogo que você já tem, para você mesmo jogar.O Sugoi Hook é GPL-3.0, mas o toolkit é distribuído como um pacote fechado e o repositório original não existe mais. O modelo offline carrega a licença de pesquisa JParaCrawl da NTT, que restringe a redistribuição e o uso comercial.

O RuneTranslate não tem vínculo com o Sugoi Toolkit nem com seu autor, MingShiba. Os detalhes dos dois lados foram verificados em agosto de 2026 no site, no blog e nos repositórios públicos de cada projeto; os dois lançam com frequência, então confira qualquer coisa decisiva antes de contar com ela.

Perguntas que as pessoas fazem

O Sugoi Toolkit consegue exportar uma cópia traduzida de um jogo?

Ele não produz uma build traduzida do jogo. Em jogos, ele trabalha inteiramente em tempo de execução — lê o texto do processo em execução ou da tela e mostra uma tradução enquanto está rodando ao lado do jogo —, então os arquivos do próprio jogo nunca são abertos nem reescritos. Os componentes que não são de jogos, esses sim, gravam arquivos, incluindo imagens de mangá traduzidas, saída em EPUB e legendas, mas isso é para livros, mangá e vídeo. Uma cópia traduzida do jogo em si é exatamente o que o RuneTranslate produz: ele lê os dados do jogo em 17 engines e formatos e grava de volta uma build jogável que fica com você, que abre sozinha e que você entrega a quem quiser.

O RuneTranslate é um substituto direto do Sugoi Toolkit?

Para um jogo que está na lista de engines, o RuneTranslate cobre mais do trabalho: uma build exportada, um projeto editável, um glossário, uma memória de tradução em nuvem, texto em imagens, arquivos de save e um menu de trapaças, com todas as engines e todos os provedores disponíveis no tier gratuito. A lista cobre 17 engines e formatos, que é a maior parte do que as pessoas trazem. O Sugoi Toolkit não tem lista de adaptadores de onde cair e alcança qualquer coisa que coloque japonês na tela, sem deixar uma build para trás. Muita gente mantém os dois instalados e usa o que o jogo específico permitir.

Dá para usar o modelo offline do Sugoi Toolkit como provedor dentro do RuneTranslate?

O RuneTranslate já cobre tradução offline gratuita do jeito dele: ele conversa com o Ollama, o LM Studio e qualquer endpoint compatível com OpenAI, então um modelo local roda no seu hardware sem custo por linha, e três dos provedores em nuvem dele também não pedem chave de API. O servidor de tradução do Sugoi fala uma API própria em vez da compatível com OpenAI, então hoje não existe um provedor Sugoi integrado. O Translator++ e o XUnity.AutoTranslator têm, sim, endpoints dedicados ao Sugoi, caso o que você queira seja juntar esse modelo específico a um fluxo de patch em arquivos.

O Sugoi Toolkit funciona bem em jogos de RPG Maker MV e MZ?

RPG Maker é onde o RuneTranslate é mais forte: ele lê as strings de MV e MZ direto do JSON de dados, incluindo jogos empacotados em um único exe de Enigma Virtual Box, quebra o diálogo para a caixa de texto do jogo na exportação, e os dois estão entre suas bases confirmadas como jogáveis. O caminho de hooking do Sugoi tem mais dificuldade aqui — MV e MZ baseados em nw.js são uma dificuldade antiga para o Textractor, que o Sugoi Hook encapsula, com várias questões em aberto nesse sentido lá na origem. O caminho de OCR de tela, o Sugoi Lens ou o Visual Novel OCR, é a saída prática e funciona em qualquer coisa que renderize.

Qual sai mais barato para traduzir um JRPG longo?

O RuneTranslate consegue traduzir um JRPG de 100 mil linhas sem pagar um centavo por linha: três provedores não precisam de chave de API, e um modelo local via Ollama ou LM Studio roda offline no seu próprio hardware, com o editor completo, o glossário e a memória de tradução disponíveis no tier gratuito. O gratuito limita a velocidade — cerca de metade nos provedores de IA, um projeto por vez — e a velocidade máxima custa $3,99 por mês. O Sugoi Toolkit também é gratuito para rodar: o modelo offline incluído usa a sua CPU, sem chave, sem cota e sem conta por token. Se você escolher um provedor de LLM pago, essa conta é sua em qualquer uma das duas.

Preciso de conta, e alguma das duas roda no Linux?

O tier gratuito do RuneTranslate te dá todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA sem pagar nada; entrar com o Patreon é grátis e leva um clique. O Sugoi Toolkit pode ser usado sem conta nenhuma: o link de download público completo é publicado nos dias 15 e 16 de cada mês, e a assinatura no Patreon de $6 ou $10 por mês compra acesso imediato e serviços em nuvem, não a capacidade offline central. As duas são ferramentas de Windows; no Linux ou num Steam Deck você roda qualquer uma delas sob Wine ou Proton.

Confira seu jogo na lista de engines

O RuneTranslate é gratuito para baixar, e o tier gratuito desbloqueia todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA — ele roda mais devagar, não menor. Comece conferindo a engine do seu jogo na lista de suporte. Se ela não estiver lá, o caminho de leitura de tela do Sugoi ainda pode alcançar esse título.

Baixar para WindowsAssinar o Supporter ($3,99/mo)