| Lê os arquivos de dados do próprio jogo, extrai cada string para um projeto e grava as traduções de volta. | Lê o texto do jogo em execução pelo Sugoi Hook, da tela pelo Sugoi Lens ou pelo Visual Novel OCR, ou da área de transferência, e então o exibe. |
| Uma build traduzida jogável que fica com você, mais um arquivo de projeto que dá para reabrir e revisar depois. | Em jogos, nada permanece — a tradução existe só enquanto o toolkit está rodando ao lado do jogo. |
| 17 engines e formatos nomeados. Uma lista finita: um jogo fora dela não tem suporte, e só algumas engines têm base confirmada como jogável. | Nenhuma lista. Qualquer coisa que desenhe texto na tela está ao alcance, incluindo engines para as quais ninguém nunca escreveu um adaptador. |
| Lidos direto do JSON de dados; MV e MZ estão entre as bases confirmadas como jogáveis. | RPG Maker sobre nw.js é um ponto fraco há muito documentado no hooking do Textractor, que o Sugoi Hook encapsula; o caminho de OCR de tela é a saída prática. |
| Três provedores sem chave (Google, mais dois endpoints gratuitos do DeepL) e um modelo local via Ollama ou LM Studio. Nenhum modelo vem embutido. | O modelo offline incluído roda na sua própria CPU — sem chave, sem conta, sem cota, sem custo por linha e sem texto saindo da máquina. |
| Escolha por projeto: DeepL, OpenAI, Anthropic, DeepSeek ou qualquer endpoint compatível com OpenAI, com glossário e uma segunda passagem de IA opcional. | MT neural em nível de frase, linha a linha e sem contexto de documento — forte para um modelo local gratuito, e as versões mais novas também podem rotear para Google, DeepL ou para as opções de LLM e nuvem do próprio Sugoi. |
| O projeto é a unidade de trabalho: filtros, localizar e substituir, memória de tradução, glossário e edição colaborativa ao vivo com outras pessoas. | A saída chega uma linha por vez, sem roteiro persistente por trás, então uma correção não pode ser feita uma vez só e valer em todo lugar. |
| O Image Studio detecta, apaga por inpainting, diagrama a tradução e a integra à build exportada. Do tier Supporter para cima; é o único lugar em que o tier gratuito é somente leitura. | A sobreposição de OCR consegue ler o texto da arte na tela, mas as imagens do jogo continuam intactas. O tradutor de mangá separado, esse sim, grava arquivos de imagem editados. |
| Nada roda na hora de jogar — a build exportada é o jogo. | Um servidor de tradução local mais hooking ou OCR contínuos, com cerca de 8 GB de RAM além do jogo e latência de vários segundos por linha na CPU, sem uma placa com CUDA. |
| Só jogos, por opção. | Mangá, light novels e EPUB, áudio e vídeo, extensões de navegador, Sugoi Cloud e Sugoi Chat. |
| Usa a própria lista de provedores e hoje não fala a API do servidor do Sugoi. O tier Developer exporta CSV, JSON, PO e XLIFF para trabalho feito em outro lugar. | Muito usado como back-end de tradução por ferramentas que aplicam patch em arquivos — Translator++, XUnity.AutoTranslator e py3translationServer falam a API dele. |
| Feito para origem em japonês; 35 idiomas de destino, com a interface em 18. | O modelo offline é de japonês para inglês. Outros idiomas de origem e destinos fora do inglês são recentes e declarados pelo próprio fornecedor, e a qualidade deles não é bem documentada. |
| O tier gratuito é um limitador de throughput e não um paywall de recursos — todas as engines, todos os provedores, o editor inteiro —, mas roda a cerca de metade da velocidade nos provedores de IA, com um projeto aberto, e mesmo assim exige uma conta do Patreon e login. Supporter $3/mo, Pro $5/mo. | Gratuito e utilizável sem conta: o link de download público é publicado nos dias 15 e 16 de cada mês, enquanto os membros do Patreon ($6 e $10/mo) recebem na hora, mais acesso à nuvem. O pacote é grande — só o arquivo público da V5 tinha 2,7 GB. |
| App de desktop de código fechado. A saída dele é uma cópia modificada do jogo que você já tem, para você mesmo jogar. | O Sugoi Hook é GPL-3.0, mas o toolkit é distribuído como um pacote fechado e o repositório original não existe mais. O modelo offline carrega a licença de pesquisa JParaCrawl da NTT, que restringe a redistribuição e o uso comercial. |