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RuneTranslate · traduza jogos japoneses de ponta a ponta
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Comparativo

RuneTranslate vs. MTool

O MTool e o RuneTranslate colocam a tradução em dois lugares diferentes. O MTool deixa os dados do jogo intactos e traduz na memória enquanto ele roda — você arrasta o Game.exe para cima do MTool, ele traduz o texto de antemão e depois inicia o jogo com uma version.dll ao lado do executável, de modo que o japonês é trocado ao vivo. O RuneTranslate lê os formatos de arquivo do próprio jogo, grava as strings traduzidas de volta e salva uma cópia traduzida do jogo em uma pasta que você escolhe, e essa cópia roda sozinha, sem mais nada aberto. Todo o resto desta página decorre dessa única diferença.

Feito por
AdventCirno
Licença
Proprietary
Roda em
Windows 7+, Android 11+

A resposta curta

Se você quer estar jogando em cinco minutos, num título de RPG Maker ou Wolf RPG, sem conta e sem chave de API, é difícil bater o MTool — e ele ainda te dá trapaças e aceleração na mesma janela. Se você quer uma cópia traduzida do jogo que continue funcionando depois de fechar a ferramenta, ou se o seu jogo roda em Unity, Unreal, Godot ou outra engine fora da lista do MTool, o RuneTranslate foi feito para esse trabalho. Nenhum dos dois é um superconjunto estrito do outro: o MTool alcança várias engines da família RPG Maker que o RuneTranslate não alcança, e o RuneTranslate não tem como igualar um hook ao vivo na memória em velocidade de iteração. O custo é próximo o bastante para não decidir por você — os dois têm um tier gratuito de fato utilizável e tiers pagos a partir de $3 por mês.

Quando o MTool é a melhor escolha

Escolha o MTool quando a prioridade é jogar hoje à noite. A build pública gratuita traduz um jogo inteiro pelo motor Bing sem conta, sem chave de API e sem conta de tokens no fim do mês, o que é uma barreira menor do que a de qualquer ferramenta que peça login ou uma chave colada antes de começar. Ele também é a opção mais segura quando os arquivos empacotados de um jogo te preocupam: o MTool nunca reescreve os dados do próprio jogo, então uma execução ruim não tem como danificar um arquivo ou um asset criptografado, e desfazer tudo é apagar uma DLL. O ciclo de edição dele é genuinamente melhor do que o de qualquer pipeline de extrair e reconstruir — mude um termo e ele aparece no jogo que você já está jogando, sem reiniciar e sem recarregar um save. Ele alcança engines que o RuneTranslate não alcança, incluindo SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript, Pixel Game Maker MV, os runtimes MKXP-Z e RGU e o texto de jogos em RPG Maker 2000/2003, e é o único dos dois com distribuição para Android. E se você quer edição de itens, ouro e atributos, velocidade de movimento e aceleração do jogo inteiro junto com a tradução, isso é parte real do produto e não um acessório.

Quando o RuneTranslate encaixa melhor

Escolha o RuneTranslate quando o jogo traduzido precisa se sustentar sozinho — a build exportada é uma pasta de jogo comum, que fica com você e que você joga, sem launcher na frente e sem assinatura para manter em dia. Isso pesa mais quando a engine está fora da família do MTool: Unity em Mono ou IL2CPP, Unreal Engine 4 e 5, Godot, NScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker, shells Electron e Cocos Creator e catálogos .po do Gettext estão todos no escopo aqui, e nenhum deles está na lista de suporte do MTool. Também pesa quando você se importa com quem faz a tradução: nove provedores, três deles sem chave nenhuma, mais a sua própria chave do DeepL, da OpenAI, da Anthropic, do DeepSeek ou de qualquer endpoint compatível com OpenAI, ou um modelo local pelo Ollama ou LM Studio para um trabalho que nunca sai do seu PC. Como a extração parte das estruturas de dados do jogo, cada linha chega inteira, com os códigos de controle e as variáveis mascarados, e a memória de tradução em nuvem, um glossário, o roteamento de provedores e um refinador de IA em segunda passagem mantêm a terminologia firme ao longo de um jogo longo. O Image Studio é o outro motivo pelo qual as pessoas chegam aqui — japonês pintado numa tela de título ou num botão de menu não é texto que um hook de memória alcance, e ele pode ser detectado, apagado por inpainting, diagramado e reintegrado à arte.

Lado a lado

RuneTranslate 0.53.1 contra a build pública atual do MTool. Detalhes verificados em agosto de 2026; os dois projetos lançam com frequência, então confira o site de cada um antes de contar com qualquer coisa.

O que você está comparandoRuneTranslateMTool
Como a tradução chega ao jogoLê os arquivos de dados do próprio jogo, grava as strings traduzidas de volta e salva uma cópia traduzida na pasta que você escolher.Inicia o jogo com uma version.dll ao lado do executável e substitui o texto na memória enquanto o jogo roda.
Depois da rodada de traduçãoA cópia exportada é uma pasta de jogo comum — é só abrir e jogar, sem mais nada rodando.O jogo precisa ser iniciado pelo MTool toda vez para a tradução aparecer.
A sua pasta de jogo originalLida durante a extração; a build traduzida é gravada em outro lugar, então a instalação de onde você partiu fica como estava.Nunca é reescrita. Uma DLL é adicionada ao lado do executável, então uma execução malsucedida não danifica nenhum arquivo empacotado e remover o arquivo desfaz tudo.
Engines cobertas17 engines e formatos: a família RPG Maker (MV/MZ, XP/VX/VX Ace), Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x e 3.x, TyranoBuilder, Bakin, SRPG Studio, Unity, Unreal 4/5, Godot, NScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft, LiveMaker, shells Electron e Cocos, catálogos .po.De RPG Maker 2000 até MZ, incluindo os runtimes MKXP-Z e RGU, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript e Pixel Game Maker MV. Vários desses estão fora da lista do RuneTranslate.
Quem faz a traduçãoNove provedores que você escolhe por projeto: Google e dois endpoints gratuitos do DeepL sem chave, API do DeepL, OpenAI, Claude, DeepSeek, qualquer endpoint compatível com OpenAI ou um modelo local.Os motores hospedados do próprio MTool, liberados por nível de assinatura — Bing na build gratuita; Sugoi JP→EN, Caiyun e DeepSeek a partir de $3/mo; Baidu, Youdao e ChatGPT 3.5 a partir de $7/mo.
Sua própria chave de API ou um modelo localSim. As chaves ficam no seu PC sob a criptografia do Windows, e o Ollama ou o LM Studio roda o trabalho inteiro sem nenhuma chamada à nuvem.Sem forma documentada de fornecer chave, endpoint ou modelo local próprios. A tradução roda nos servidores do MTool; quando a assinatura vence, as traduções já feitas continuam funcionando, mas não dá para fazer novas.
Idiomas de destino35 idiomas de destino, e a interface do app em 18.Depende do motor escolhido. Vários dos mais fortes (Caiyun, Baidu, Youdao) miram o chinês; para o inglês, as escolhas práticas são o Bing na build gratuita ou o Sugoi a $3/mo.
O que o tradutor recebeStrings inteiras, como a engine as guarda, com códigos de controle, tags e variáveis mascarados para que um provedor não possa descartá-los.O texto é exportado dividido em orações e fragmentos. O projeto LinguaGacha documenta que isso prejudica a qualidade da tradução e traz um recurso MTool Optimizer para remontar os fragmentos antes.
Corrigir uma linha ruimEdite no projeto e exporte de novo para ver no jogo.Aplica ao vivo — sem reiniciar, sem recarregar save, sem reconstruir.
Japonês desenhado na arteO Image Studio detecta, faz o inpainting da chapa, diagrama a substituição e reintegra na imagem. Contas gratuitas abrem e leem, mas não editam.Não documentado. Um hook de memória substitui strings de texto, não os pixels de uma tela de título ou de um botão de menu.
Trapaças e extras dentro do jogoModo Trapaça para RPG Maker e Ren'Py, mais um editor de saves.Edição de itens, ouro e atributos, velocidade de movimento e aceleração do jogo inteiro no que ele suporta — uma parte maior do produto do que é aqui.
Passar o texto para outra ferramentaO tier Developer exporta e reimporta CSV, JSON, PO e XLIFF.ManualTransFile.json, que o Translator++, o LinguaGacha e outros já leem e gravam — o formato de intercâmbio mais amplamente suportado entre os dois.
PlataformasWindows. Linux e Steam Deck funcionam sob Wine ou Proton.Windows 7+ e Android 11+, com APKs de plugin por engine e um componente Winlator em pré-visualização para rodar jogos de Windows no Android.
Conta e preçoLogin no Patreon é obrigatório mesmo no tier gratuito, que é um limitador de velocidade e não um bloqueio de recursos. Supporter $3/mo, Pro $5/mo, Developer sob consulta.Sem conta para a build pública gratuita. Níveis no Patreon de $3, $7 e $15 por mês; a própria página do MTool diz que o nível 3 é basicamente igual ao nível 2.

O RuneTranslate não tem vínculo com o MTool nem com seu autor. A lista de engines, os níveis de assinatura, as plataformas e a data de build do MTool foram verificados em agosto de 2026 no site, na página de lançamentos e na página de assinatura do próprio projeto; os detalhes do RuneTranslate descrevem a versão 0.53.1.

Perguntas que as pessoas realmente fazem

Um jogo traduzido com o MTool ainda precisa do MTool para rodar?

Precisa. O MTool não mexe nos arquivos de dados do próprio jogo e injeta a tradução enquanto o jogo roda, então o jogo tem que ser iniciado pelo MTool toda vez para o texto traduzido aparecer. Isso está no próprio fluxo do tutorial do MTool e, de forma independente, no wiki do LinguaGacha. O RuneTranslate segue o outro caminho: ele grava a tradução em uma cópia dos arquivos do jogo, e é essa cópia que fica com você e que você joga depois.

O MTool suporta jogos Unity, Unreal ou Godot?

Não. A lista de suporte do MTool é a família RPG Maker e as visual novels doujin — de RPG Maker 2000 até MZ, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript e Pixel Game Maker MV. Unity, Unreal Engine, Godot, NScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft, LiveMaker e shells Electron personalizados não estão nela. O RuneTranslate cobre esses, embora o suporte a Unity e Unreal alcance o texto externalizado e não cada string de um jogo.

Dá para usar minha própria chave da OpenAI ou do DeepSeek no MTool?

Não há forma documentada de fornecer sua própria chave de API, URL base ou modelo local ao MTool — os motores dele são hospedados pelo MTool e liberados por nível de assinatura, e traduções novas param de funcionar quando a assinatura vence. A saída prática é a exportação do próprio MTool: gere o ManualTransFile.json, traduza com o que você quiser e carregue de volta. O RuneTranslate é o arranjo oposto, com nove provedores, suas próprias chaves e um modelo local pelo Ollama ou LM Studio.

Por que meu antivírus acusa o MTool?

O MTool alcança o processo do jogo colocando uma version.dll ao lado do executável e deixando o Windows carregá-la, que é um padrão vigiado pelos antivírus. A Kaspersky sinalizou esse arquivo como Trojan.Win64.DLLhijack.gen em uma discussão de falso positivo de janeiro de 2026, e o MTool também é conhecido por travar quando outro software de hooking, como o Windhawk, está ativo — por isso muita gente adiciona uma exceção. O RuneTranslate nunca toca no processo do jogo em execução, embora o instalador dele não seja assinado, então o SmartScreen do Windows pode avisar na primeira execução.

O RuneTranslate é gratuito, e preciso de conta?

O RuneTranslate tem um tier gratuito, mas exige login no Patreon — não existe uso anônimo, o que é uma desvantagem real diante da build gratuita sem conta do MTool. O que o tier gratuito entrega são todas as engines, todos os provedores, o editor inteiro, o editor de saves e o refinador de IA, limitados a cerca de metade da velocidade nos provedores de IA e com um projeto aberto por vez. O Supporter custa $3 por mês e dá velocidade máxima, memória de tradução, glossário e fila de lotes; o Pro é $5.

Qual dos dois entrega melhor qualidade de tradução?

Isso depende mais do motor por trás de cada ferramenta do que da ferramenta em si, mas há uma diferença estrutural que vale conhecer: o MTool exporta o texto dividido em orações e fragmentos, e o projeto LinguaGacha documenta que traduzir esses fragmentos produz resultados piores — motivo pelo qual ele traz um recurso para remontá-los. O RuneTranslate envia strings inteiras com os códigos de controle mascarados, e acrescenta memória de tradução, glossário e um refinador de IA opcional em segunda passagem para manter a consistência ao longo de um jogo longo. Nos tiers gratuitos, o motor Bing do MTool e os endpoints gratuitos de Google e DeepL do RuneTranslate estão na mesma faixa.

Teste no jogo em que você travou

O tier gratuito desbloqueia todas as engines, todos os provedores e o editor inteiro — ele só roda a cerca de metade da velocidade nos provedores de IA e mantém um projeto aberto por vez. Aponte para o seu jogo, veja quanto texto ele encontra e exporte uma cópia que fica com você. Se o MTool já dá conta do seu jogo e você gosta de jogar com ele, não há motivo para trocar.

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