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RuneTranslate · traduza jogos do japonês e de 30+ idiomas
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Comparativo

RuneTranslate vs. MTool

O RuneTranslate lê os formatos de arquivo do próprio jogo, grava as suas strings traduzidas de volta neles e salva uma cópia traduzida completa do jogo em uma pasta que você escolhe. Essa cópia é o produto: uma pasta de jogo comum que abre e roda sozinha, sem mais nada aberto ao lado, em qualquer PC para o qual você a levar e para qualquer pessoa a quem você a entregar. O MTool coloca a tradução em outro lugar — você arrasta o Game.exe para cima dele, ele traduz o texto de antemão e depois inicia o jogo com uma version.dll ao lado do executável, trocando o japonês na memória enquanto você joga. Todo o resto desta página decorre dessa única diferença.

Feito por
AdventCirno
Licença
Proprietary
Roda em
Windows 7+, Android 11+

A resposta curta

O RuneTranslate resolve o trabalho inteiro em um app só. Ele lê 17 engines e formatos — RPG Maker MV/MZ e XP/VX/Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x e 3.x, TyranoBuilder, shells Electron e Cocos Creator, Unity em Mono e IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker e catálogos Gettext — e traduz por nove provedores, três dos quais não precisam de chave de API nenhuma. Além do roteiro, ele faz as partes que a maioria das ferramentas nem alcança: o Image Studio reintegra à arte o japonês pintado em telas de título e botões de menu, o editor de saves abre saves de RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace e 2000/2003, Ren'Py e TyranoBuilder, e o Cheat Mode injeta um menu de trapaças ao vivo dentro do jogo. Tudo isso está no tier gratuito — todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA desbloqueados sem nenhum apoio, porque o gratuito limita a velocidade, não os recursos. E o que sai é um jogo, não uma sessão: uma pasta exportada que você abre direto, sem launcher na frente e sem nada para manter em dia. O MTool foi feito para um caso mais estreito e é rápido nele — se você quer estar dentro de um título de RPG Maker ou Wolf RPG em cinco minutos e não pretende guardar a tradução, a passagem prévia dele mais as trapaças integradas dão conta, e ele também roda no Android.

Quando você ainda pode preferir o MTool

O MTool combina bem com uma situação: você quer estar jogando hoje à noite, num jogo dentro da família dele, e não precisa da tradução depois. A build pública gratuita passa um jogo inteiro pelo Bing sem conta e sem chave, um termo corrigido aparece no jogo que você já está jogando sem reiniciar, e, como ele nunca grava nos dados do jogo, uma execução malsucedida não tem como danificar um arquivo empacotado — apagar uma DLL desfaz tudo. Ele também alcança algumas engines que o RuneTranslate não alcança: SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript, Pixel Game Maker MV, os runtimes MKXP-Z e RGU e o texto de jogos em RPG Maker 2000/2003, para os quais o RuneTranslate não tem adaptador. É o único dos dois com build para Android. Para qualquer coisa que você pretenda guardar, entregar a outra pessoa ou rodar numa engine fora dessa família, o RuneTranslate é o que termina o trabalho e deixa uma build jogável com você.

Quando o RuneTranslate encaixa melhor

O RuneTranslate transforma um jogo em um projeto editável e devolve uma build pronta. O roteiro inteiro fica na sua frente de uma vez: ordene, filtre com regex, localize e substitua em todos os arquivos, trave o nome de um personagem no glossário para que ele nunca escorregue, mande strings curtas de interface para um provedor barato e o diálogo para um melhor, e rode uma segunda passagem de IA em tudo que ficou engessado. A maior parte do que costuma dar errado já vem resolvida — ele detecta a engine, recupera sozinho chaves AES do Unreal, cifras de imagem do RPG Maker e chaves de script do YU-RIS, carrega cerca de 26 esquemas XP3 do Kirikiri portados e se recusa a traduzir automaticamente os nomes de cena, caminhos de assets, chaves de lookup e operandos de comparação que quebram um jogo em silêncio, com as mesmas barreiras estruturais rodando de novo na exportação, então um projeto antigo não tem como enviar uma string quebrada depois. Em volta disso ficam a memória de tradução em nuvem que acompanha a sua conta entre PCs, projetos colaborativos ao vivo, uma fila de lote noturna, um pool de proxies próprios, um servidor MCP local para o Claude Desktop e o intercâmbio de CSV, JSON, PO e XLIFF no tier Ultimate. Ele roda no Windows; no Linux e no Steam Deck, sob Wine ou Proton.

Lado a lado

RuneTranslate 0.53.1 contra a build pública atual do MTool. Detalhes verificados em agosto de 2026; os dois projetos lançam com frequência, então confira o site de cada um antes de contar com qualquer coisa.

O que você está comparandoRuneTranslateMTool
Como a tradução chega ao jogoLê os arquivos de dados do próprio jogo, grava as strings traduzidas de volta e salva uma cópia traduzida completa na pasta que você escolher.Inicia o jogo com uma version.dll ao lado do executável e substitui o texto na memória enquanto o jogo roda.
Depois da rodada de traduçãoA cópia exportada é uma pasta de jogo comum. Abra e jogue, sem mais nada rodando, em qualquer PC para o qual você a copiar.O jogo precisa ser iniciado pelo MTool toda vez para a tradução aparecer.
A sua pasta de jogo originalLida só durante a extração. A build traduzida é gravada em uma pasta separada que você escolhe, então a instalação de onde você partiu fica como estava e dá para reexportar quantas vezes quiser.Nunca é reescrita. Uma DLL é adicionada ao lado do executável, então uma execução malsucedida não danifica nenhum arquivo empacotado e remover o arquivo desfaz tudo.
Engines cobertas17 engines e formatos em um app: RPG Maker MV/MZ e XP/VX/VX Ace, Ren'Py, Kirikiri/KAG, Wolf RPG 2.x e 3.x, TyranoBuilder, shells Electron e Cocos Creator, Unity em Mono e IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot, RPG Developer Bakin, SRPG Studio, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker e catálogos Gettext .po/.mo. Algumas têm base confirmada como jogável; o resto é melhor esforço.De RPG Maker 2000 até MZ, incluindo os runtimes MKXP-Z e RGU, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript, Pixel Game Maker MV. Os quatro últimos, e o texto de jogos em RPG Maker 2000/2003, estão fora da lista do RuneTranslate.
Quem faz a traduçãoNove provedores, escolhidos por projeto e todos disponíveis no tier gratuito: Google e dois endpoints do DeepL sem chave, API do DeepL, OpenAI, Claude, DeepSeek, qualquer endpoint compatível com OpenAI, como OpenRouter ou NanoGPT, e um modelo local que não custa nada por linha.Os motores hospedados do próprio MTool, liberados por nível de assinatura — Bing na build gratuita; Sugoi JP→EN, Caiyun e DeepSeek a partir de $3/mo; Baidu, Youdao e ChatGPT 3.5 a partir de $7/mo.
Sua própria chave de API ou um modelo localSim. As chaves ficam no seu PC sob a criptografia do Windows, e o Ollama ou o LM Studio roda o trabalho inteiro offline — sem chamada à nuvem, sem custo por linha.Sem forma documentada de fornecer chave, endpoint ou modelo local próprios. A tradução roda nos servidores do MTool; quando a assinatura vence, as traduções já feitas continuam funcionando, mas não dá para fazer novas.
Idiomas de destino35 idiomas de destino, e a interface do app em 19.Depende do motor escolhido. Vários dos mais fortes (Caiyun, Baidu, Youdao) miram o chinês; para o inglês, as escolhas práticas são o Bing na build gratuita ou o Sugoi a $3/mo.
O que o tradutor recebeStrings inteiras, exatamente como a engine as guarda, com códigos de controle, tags embutidas e variáveis mascarados para que um provedor não possa descartá-los nem estragá-los.O texto é exportado dividido em orações e fragmentos. O projeto LinguaGacha documenta que isso prejudica a qualidade da tradução e traz um recurso MTool Optimizer para remontar os fragmentos antes.
Corrigir uma linhaEdite ao lado do resto do roteiro, com localizar e substituir, o glossário e o refinador por IA na mesma tela, e depois exporte a build de novo.Aplica ao vivo no jogo que você está jogando — sem reiniciar, sem recarregar save, sem reconstruir.
Japonês desenhado na arteO Image Studio detecta, faz o inpainting da chapa, diagrama a substituição e reintegra na imagem — incluindo arte criptografada do RPG Maker e TLG do Kirikiri. Contas gratuitas abrem e leem; editar é do Supporter para cima.Não documentado. Um hook de memória substitui strings de texto, não os pixels de uma tela de título ou de um botão de menu.
Trapaças, saves e extras dentro do jogoO Cheat Mode injeta um menu de trapaças ao vivo em jogos de RPG Maker MV/MZ e habilita as ferramentas de desenvolvedor do Ren'Py, com um Remover de um clique; o editor de saves abre saves de RPG Maker MV/MZ, XP/VX/Ace e 2000/2003, Ren'Py e TyranoBuilder. O editor de saves e as trapaças principais não custam nada.Edição de itens, ouro e atributos, velocidade de movimento e aceleração do jogo inteiro nas engines que ele suporta.
Passar o texto para outra ferramentaA aba Developer do tier Ultimate exporta e reimporta CSV, JSON, PO e XLIFF, e catálogos Gettext .po/.mo são um formato suportado por si só.ManualTransFile.json, que o Translator++, o LinguaGacha e outros já leem e gravam.
PlataformasWindows. Linux e Steam Deck funcionam sob Wine ou Proton.Windows 7+ e Android 11+, com APKs de plugin por engine e um componente Winlator em pré-visualização para rodar jogos de Windows no Android.
Conta e preçoO tier gratuito é o produto inteiro: todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA, com o gratuito limitando a velocidade em vez de bloquear recursos. Entrar com o Patreon é grátis e leva um clique. Supporter $3,99/mo, Pro $5,99/mo, Ultimate $9,99/mo.Sem conta para a build pública gratuita. Níveis no Patreon de $3, $7 e $15 por mês; a própria página do MTool diz que o nível 3 é basicamente igual ao nível 2.

O RuneTranslate não tem vínculo com o MTool nem com seu autor. A lista de engines, os níveis de assinatura, as plataformas e a data de build do MTool foram verificados em agosto de 2026 no site, na página de lançamentos e na página de assinatura do próprio projeto; os detalhes do RuneTranslate descrevem a versão 0.53.1.

Perguntas que as pessoas realmente fazem

Um jogo traduzido com o MTool ainda precisa do MTool para rodar?

Precisa. O MTool não mexe nos arquivos de dados do próprio jogo e injeta a tradução enquanto ele roda, então o jogo tem que ser iniciado pelo MTool toda vez para o texto traduzido aparecer. Isso está no próprio fluxo do tutorial do MTool e, de forma independente, no wiki do LinguaGacha. O RuneTranslate grava a tradução em uma cópia dos arquivos do jogo, e é essa cópia que fica com você e que você joga — uma pasta de jogo comum, sem nada na frente, em qualquer PC para o qual você a levar.

O MTool suporta jogos Unity, Unreal ou Godot?

O RuneTranslate suporta: Unity em builds Mono e IL2CPP, Unreal Engine 4/5, Godot e, ao lado deles, NScripter/ONScripter, Artemis, YU-RIS, AliceSoft System, LiveMaker e shells Electron e Cocos Creator personalizados. Em Unity e Unreal ele alcança o texto que a engine externaliza, que é onde vive o roteiro da maioria desses jogos. A lista de suporte do MTool é a família RPG Maker e as visual novels doujin — de RPG Maker 2000 até MZ, Wolf RPG, Kirikiri 2/Z, Ren'Py, TyranoBuilder, SRPG Studio, Bakin, SMILE GAME BUILDER, Visual Novel Maker, ChoiceScript e Pixel Game Maker MV — e essas engines não estão nela.

Dá para usar minha própria chave da OpenAI ou do DeepSeek no MTool?

O RuneTranslate foi feito exatamente para isso: nove provedores, as suas próprias chaves guardadas no seu PC sob a criptografia do Windows, qualquer endpoint compatível com OpenAI para o qual você apontar, e um modelo local via Ollama ou LM Studio que não custa nada por linha e funciona offline — mais três provedores que não pedem chave nenhuma. O MTool não tem forma documentada de fornecer a sua própria chave de API, URL base ou modelo local; os motores dele são hospedados pelo MTool e liberados por nível de assinatura, e traduções novas param de funcionar quando a assinatura vence. A saída por lá é a exportação do próprio MTool: gere o ManualTransFile.json, traduza em outro lugar e carregue de volta.

Por que meu antivírus acusa o MTool?

O MTool alcança o processo do jogo colocando uma version.dll ao lado do executável e deixando o Windows carregá-la, um padrão que os antivírus vigiam. A Kaspersky sinalizou esse arquivo como Trojan.Win64.DLLhijack.gen em uma discussão de falso positivo de janeiro de 2026, e o MTool também é conhecido por travar quando outro software de hooking, como o Windhawk, está ativo, então muita gente adiciona uma exceção. O RuneTranslate nunca toca no processo do jogo em execução — ele lê e grava arquivos. O instalador dele não é assinado, então o SmartScreen do Windows mostra o aviso de primeira execução.

O RuneTranslate é gratuito, e preciso de conta?

O tier gratuito é o produto inteiro: todas as engines, todos os provedores, o editor completo, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA, sem pagar nada — e três dos nove provedores não precisam de chave de API, então dá para traduzir um jogo inteiro sem gastar nada. O que o gratuito muda é a velocidade: cerca de metade nos provedores de IA, um projeto aberto por vez, e o Image Studio abre em modo somente leitura. Entrar com o Patreon é grátis e leva um clique. O Supporter custa $3,99 por mês e dá velocidade máxima, memória de tradução em nuvem, glossário, roteamento de provedores e a fila de lotes; o Pro é $5,99 e acrescenta um limite maior de projetos, o pool de proxies, uma cota maior no Image Studio e os temas de cenário animados.

Qual dos dois entrega melhor qualidade de tradução?

O RuneTranslate envia strings inteiras com códigos de controle, tags e variáveis mascarados, e depois mantém tudo consistente ao longo de um jogo longo com memória de tradução, glossário e uma segunda passagem de IA opcional — e é você quem escolhe o motor por trás, dos endpoints gratuitos de Google e DeepL até Claude, OpenAI ou DeepSeek com a sua própria chave. Há uma diferença estrutural que vale conhecer: o MTool exporta o texto dividido em orações e fragmentos, e o projeto LinguaGacha documenta que traduzir esses fragmentos produz resultados piores — motivo pelo qual ele traz um recurso para remontá-los. Nos tiers gratuitos, o motor Bing do MTool e os endpoints gratuitos de Google e DeepL do RuneTranslate estão na mesma faixa.

Teste no jogo em que você travou

O tier gratuito desbloqueia todas as engines, todos os provedores, o editor inteiro, o editor de saves, o Cheat Mode e o refinador por IA, com três provedores que não precisam de chave de API — ele só roda a cerca de metade da velocidade nos provedores de IA e mantém um projeto aberto por vez. Aponte para o seu jogo, veja quanto texto ele encontra e exporte uma cópia que roda sozinha e continua traduzida onde quer que você a coloque.

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